“Deja de quejarte y crea estrategias para combatirlo”: Jugadores de ARC Raiders discuten sobre si el modo PvP mejora o arruina la experiencia de juego

“Deja de quejarte y crea estrategias para combatirlo”: Jugadores de ARC Raiders discuten sobre si el modo PvP mejora o arruina la experiencia de juego

En distintos foros se ha desatado una discusión acerca de cual es la manera "correcta" de jugar al modo PVP

Por Jesús García el 06/11/2025

Como todo shooter de extracción que se precie, una de las principales características de ARC Raiders es la tensión que produce encontrarte con otros jugadores mientras recolectas recursos. Basta con que uno solo aparezca para que pueda eliminarte y quedarse con todo el botín que habías conseguido, generando una mezcla de frustración y sensación de supervivencia que pocos juegos logran transmitir.

Por otro lado, gracias al chat de voz de proximidad, un sector de la comunidad de jugadores ha aprovechado esta función para seguir una ruta más pacifista en lugar de responder a todo con un disparo a la cabeza. Esto ha generado una interesante división en la comunidad: por un lado están los veteranos de otros juegos de extracción como Escape from Tarkov que sienten que la esencia de este tipo de experiencias reside en el PVP, mientras que otros prefieren cooperar entre si para conseguir loot o luchar contra las maquina que habitan los distintos mapas de ARC Raiders.

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Un ejemplo claro de esto es el usuario de Reddit u/IncompetentCat, el cual realizó una publicación en el canal oficial de ARC Raiders bajo el título: Soy un hombre nuevo en el que ponía lo siguiente:

Empecé a jugar a este juego la semana pasada con una mentalidad de ‘matar o morir’. Si veía a un jugador y no estaba intentando ir a algún lugar en particular, disparaba. Porque aunque no me hubieran disparado todavía, probablemente lo harían más tarde. Se trataba en parte del botín, pero sobre todo de autodefensa y de la suposición de que así era como funcionaba el juego”.

Sin embargo, la mentalidad del usuario cambió cuando en varias incursiones empezó a recibir ayuda de otros jugadores de manera altruista: contó una serie de anécdotas de como uno lo revivió y lo ayudo a escapar de un ARC, otro que le pidió su ayuda para abrir una puerta y dividirse el botín; y por último, una vez que una persona llevaba un objeto para reanimar en caso de que otro lo necesitará.

“Desde entonces no he disparado primero. Si tengo un desfibrilador, lo llevo conmigo, por si alguien lo necesita. Ofrezco limones extra a quienes los necesitan. A veces vivo para arrepentirme de estas cosas, pero no a menudo. Gracias por mostrarme el error de mis maneras cínicas”. A raíz de la publicación, muchos aprovecharon para también compartir sus propias anécdotas en las que recibieron ayuda de otros desconocidos.

“Mientras haya PvP en ARC Raiders, los jugadores nunca cambiarán”

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Del otro lado de la discusión, están usuarios como u/garbaggiogreco, el cual publicó lo siguiente: “Lo digo con el mayor respeto posible… Es un juego de supervivencia con áreas de tiempo limitado para salir del mapa y obtener los objetos saqueados. Siempre habrá gente buscando asesinatos fáciles y botín en las extracciones. Mientras haya PvP en este juego, nunca cambiará. Deja de quejarte y crea estrategias para combatirlo”.

La discusión entre los jugadores alcanzó un nivel de toxicidad tan alto sobre cuál debía ser la forma “correcta” de jugar, que un moderador del foro de Reddit tuvo que intervenir. “Últimamente he visto a algunas personas, con razón, molestas con ciertos usuarios problemáticos que han estado usando el hecho de haber sido víctimas dentro del juego como excusa para comportarse de forma tóxica con otros miembros del foro”, escribió.

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Añadió: “Si alguien decide que SIEMPRE disparará a todos sin importar qué, o prefiere jugar como una ‘rata’ apuñalando por la espalda cada vez que pueda, eso no te da derecho a venir a este subforo e insultarlo. Puedes tener la opinión de que su estilo de juego no es moralmente bueno o que son ‘jugadores villanos’, y está bien pensarlo, porque al final es parte del juego. Pero cada vez que uses insultos personales contra alguien por su manera de jugar, serás expulsado”, sentenció.

Sin duda, es un debate que seguirá dando de qué hablar, pero también demuestra lo interesante que puede ser un videojuego cuando ofrece tantas formas distintas de resolver un conflicto, ya sea de manera pacífica o violenta. Y tú, ¿de qué lado estás en esta discusión del PVP de ARC Raiders?

Fuente


Creadores de Helldivers 2 descartan agregar un modo PVP en el futuro para evitar generar “toxicidad en la comunidad” de jugadores “Creo que matamos el juego”: la avalancha de jugadores de ARC Raiders satura los servidores y obliga a los desarrolladores a imponer tiempos de espera

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