Según indica Kotaku, la idea era descargar el juego completo y permitir a la gente solo jugar hasta cierto punto, con sus avances "guardándose" para el lanzamiento final. Luego iba a estar la opción de comprar un código especial para simplemente desbloquear la demo y tener acceso completo de inmediato. En teoría suena bien, pero en la práctica no funcionó.
Algunos jugadores lograron saltarse las restricciones impuestas por la Demo y simplemente siguieron jugando, hasta pudieron obtener trofeos en el proceso.
Esto afectó principalmente a la demo en la tienda norteamericana de PSN, las de Europa y Australia eran las versiones "correctas". Sega se dio cuenta de ello y rápidamente removieron el acceso al juego.
SEGA aún no indica que hará respecto a la gente que aún tiene la Demo y espera que su progreso se traspase al juego final, el cual se supone no estará disponible en el mercado hasta el próximo 17 de abril en PS4.
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