Desarrollador al que “no se le daba bien programar” crea un juego de cero con la IA de Elon Musk, y muestra como lo ha logrado

Desarrollador al que “no se le daba bien programar” crea un juego de cero con la IA de Elon Musk, y muestra como lo ha logrado

Danny Limanseta mostró el prototipo de su nuevo proyecto y llamó la atención de cientos de usuarios en redes sociales

Por Ulises Contreras el 15/07/2025

Un desarrollador indie utilizó Grok 4, el nuevo modelo de inteligencia artificial de xAI, para desarrollar un videojuego de acción y supervivencia desde cero. Para dar forma a este prototipo jugable también utilizó otras herramientas de IA, como Cursor y Retro Diffusion.

Para bien o para mal, la inteligencia artificial llegó para quedarse y los desarrolladores deberán aprender a lidiar con ella. Mientras los debates en torno a los posibles riesgos de utilizar esa tecnología continúan, un creativo independiente demostró el verdadero potencial de estas herramientas.

Nos referimos a Danny Limanseta, un creativo indie conocido por ser el cofundador de nurture.is, una aplicación gratuita que permite a los niños adquirir habilidades; y reroll.co, una app que sirve para crear personajes digitales de Dungeons & Dragons.

En un post en redes sociales, este desarrollador sorprendió a propios y extraños con su nuevo proyecto hecho, en gran medida, con el modelo Grok 4 de xAI.

Image

Grok 4 permite crear videojuegos

Fue el 10 de julio de 2025 cuando la compañía liderada por Elon Musk presentó Grok 4, un nuevo modelo de su conocido asistente de inteligencia artificial. Los usuarios pueden acceder a esa versión mejorada al suscribirse al plan Premium Plus de X o el programa SuperGrok.

Durante la presentación oficial, xAI afirmó que este nuevo sistema es el “modelo de IA más potente del mundo”. ¿Es una exageración? Sólo el tiempo lo dirá, pero Danny Limanseta ya demostró de lo qué es capaz.

Image

El pasado 13 de julio de 2025, tan solo un par de días después de la presentación del nuevo modelo, el desarrollador afirmó que probó Grok 4 durante el fin de semana y logró construir el prototipo de un videojuego. En su post añadió un breve video en el que podemos ver el proyecto en funcionamiento.

Aunque el juego en cuestión no tiene nombre y es posible que nunca vea la luz del día, parece que es totalmente funcional. Podemos ver que se trata de una experiencia de acción con vista aérea al más puro estilo de Vampire Survivors, pues el personaje principal debe luchar contra oleadas de enemigos muestras usa hechizos mágicos para defenderse y atacar.

De acuerdo con Danny Limanseta, el nuevo Grok 4 produce resultados de forma consistente sin necesidad de brindar una gran explicación. También señala que es un modelo muy rápido y fiable que ofrece una gran estabilidad, aunque es cierto que tuvo que valerse de otras herramientas para producir el prototipo de su videojuego.

Un desarrollador se apoya en Grok 4 para crear su propio juego de acción

En una serie de tweets en su cuenta personal de X, el desarrollador señala que utilizó la biblioteca Phaser de Javascript como una especie de motor gráfico para el juego. Tras crear un prototipo inicial con SuperGrok Chat, procedió a vincularlo a Grok 4 con Cursor, un editor de código con funciones de inteligencia artificial.

Danny Limanseta realizó parte de la programación, pero empleó la herramienta Midjourney para construir el mapa y la IA conocida como Retro Diffusion para dar forma a los retratos de los personajes y otros detalles de la experiencia.

El desarrollador afirmó que desde niño siempre quiso crear un videojuego, pero confiesa que no se le daba bien programar. Gracias a Grok y otros sistemas de inteligencia artificial, pudo desarrollar sus proyectos. De hecho, este título realizado en Grok 4 no es primera producción.

Anteriormente, Danny Limanseta se las arregló para crear varios prototipos de juegos con Grok 3 y Cursor. Su metodología consistía en construir el bucle general de la experiencia para posteriormente depurar todos los elementos. “Aún queda mucho por mejorar. He visto muchísimao material genial de otros juegos y me doy cuenta de que hay muchos detalles que requieren más cariño y esfuerzo”, afirmó el creador de este proyecto en respuesta a un usuario en la sección de comentarios.

Image

Fuente



Jefe de Epic Games cree que la IA permitirá a creadores indie hacer juegos muy grandes

Grok 4 demuestra el potencial de la inteligencia artificial en lo que respecta al desarrollo de videojuegos. De hecho, hay quienes creen que esta tecnología avanzará de tal modo que incluso los estudios más pequeños serán capaces de construir grandes experiencias que igualen la escala de propuestas como The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Durante una presentación de Unreal Engine, Tim Sweeney, director de Epic Games, aseguró que la IA permitirá a los estudios pequeños y medianos construir personajes de IA, crear mundos más inmersivos y mucho más a través de esas herramientas. Puedes conocer sus declaraciones si lees la nota completa.

Image

Pero dinos, ¿crees que la IA es el futuro?

Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con inteligencia artificial.

Image

Imperdibles de la semana

Expertos califican como un “fracaso total” al nuevo Pro Controller de la Nintendo Switch 2 y lo llaman una “estafa de 85 dólares”

Expertos califican como un “fracaso total” al nuevo Pro Controller de la Nintendo Switch 2 y lo llaman una “estafa de 85 dólares”

11/07/2025

Contenido recomendado