Tras una larga espera, Team Cherry anunció que Hollow Knight: Silksong debutará el 4 de septiembre de 2025. La revelación emocionó a los fanáticos de la franquicia, pero generó pánico entre los desarrolladores independientes. Algunos estudios retrasaron sus proyectos, mientras que otros no pueden darse ese lujo.
Quizás Grand Theft Auto VI sea el juego más esperado de la última década, pero otros títulos también crearon una gran expectativa a su alrededor. Uno de esos es, sin lugar a dudas, Hollow Knight: Silksong, la secuela del querido metroidvania de Team Cherry.
La nueva entrega nació como un DLC, pero eventualmente se convirtió en una aventura completa. Los desarrolladores la anunciaron en 2019, aunque sufrió numerosos retrasos. Tras años y meses de silencio, finalmente conocemos su fecha de lanzamiento. Y mientras los fans se regocijan, la competencia ya activó las alarmas.
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Hollow Knight: Silksong espanta a la competencia
Fue durante gamescom 2025 cuando Team Cherry dio a conocer que su plataformero de acción llegará a las tiendas el 4 de septiembre de 2025, lo que significa que el debut está muy cerca. El anuncio fue motivo de celebración, pero también obligó a otros desarrolladores a replantear su estrategia.
Tras revelarse la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, Talegames confirmó que retrasará el debut de Faeland, un metroidvania de aspecto pixelart que debutó el 6 de diciembre de 2023 bajo el modelo de early access. Se supone que la versión 1.0 iba a debutar el 9 de septiembre, pero ahora se quedó sin fecha de estreno.

En un breve comunicado, el estudio independiente citó directamente al proyecto de Team Cherry como la razón principal por la que cambiaron el cronograma.
En una línea similar, el estudio Panik Arcade, responsable del roguelike Cloverpit, confirmó que decidió mover la fecha de lanzamiento de su proyecto para evitar coincidir con Hollow Knight: Silksong. El debut original estaba previsto para el 3 de septiembre, pero ahora se reprogramó para el 26 de septiembre, casi un mes después.

Una de las más recientes “víctimas” de la aventura de Hornet fue Demonschool, un RPG táctico cuyo estreno tendría lugar el 3 de septiembre de este año; sin embargo, y a la luz de las noticias recientes, sus desarrolladores decidieron posponer el estreno hasta el 19 de noviembre.
En un comunicado de prensa, el editor Ysbryd Games confirmó que su objetivo era garantizar que Demonschool recibiera la mayor atención y visibilidad posible, por lo que decidió cambiar los planes para esperar que se disipe la conversación en torno a Silksong y lograr que su juego de rol tenga su momento para brillar.

Las “víctimas” de Silksong
En una publicación en redes sociales, Necrosoft Games, estudio responsable de Demonschool, confirmó que mover la fecha de lanzamiento no fue su decisión, pero asegura que el publisher Ysbryd Games cubrirá los gastos del retraso. Ciertamente, ese es un lujo que no todos los desarrolladores pueden darse.
A través un post en reddit, Tanka2d, el creador principal del título multijguador Splatterbot, se mostró decepcionado con la noticia de Hollow Knight: Silksong. ¿La razón? Su nuevo juego indie debutará el mismo día, y lo peor es que no puede hacer cambios en el calendario debido a cuestiones de marketing.
“Descanse en paz. Mi juego se lanza el mismo día que Silksong. Me siento un poco desanimado ahora mismo. Trabajé en Splatterbot durante 2 años y medio, y la semana pasada anunciamos el 4 de septiembre como fecha de lanzamiento (…) Entonces llegó la noticia de Silksong, posiblemente el juego más esperado después de GTA VI”.

Tanka2d está entusiasmado con que el metroidvania ya tenga fecha de estreno, pero está decepcionado de que sea el mismo día que Splatterbot. Y aunque reconoce que son juegos muy diferentes, le preocupa que el plataformero acapare toda la atención mediática y su proyecto se vea opacado.”Intento no obsesionarme demasiado con ello, ya que es algo que escapa a mi control, pero ¿hay algo que pueda hacer para minimizar los daños de la situación?”
Encontrar una oportunidad en los momentos de dificultad
Splatterbot es un título multijugador en el que hasta 4 jugadores controlan robots de pintura y compiten en arenas de combate. Aunque es un concepto muy diferente al de Hollow Knight: Silksong, este último título acaparará los reflectores a principios de septiembre.
El desarrollador Tanka2d recurrió a reddit en búsqueda de consejos, y muchos usuarios mostraron su solidaridad. Incluso hay quienes afirman que la publicación en el foro y la cobertura de los medios de comunicación es la mejor estrategia de marketing. Otros también afirmaron que el juego de Team Cherry atraerá a muchos jugadores que podrían encontrarse eventualmente con Splatterbot.

Finalmente, el creativo afirmó que mantendrá su fecha de lanzamiento: el 4 de septiembre. “Agradezco los comentarios positivos sobre Splatterbot y los consejos constructivos. Ya veremos cómo me va en dos semanas. Publicaré una entrada aquí en cuanto tenga datos posteriores al lanzamiento”, concluyó.
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