Desollador asegura que hace los juegos más difíciles y los jugadores lo confirman: “llevo 1500 horas y sigo en el tutorial”

Desollador asegura que hace los juegos más difíciles y los jugadores lo confirman: “llevo 1500 horas y sigo en el tutorial”

Los videojuegos de Paradox son famosos por su alta dificultad, y los fanáticos aprovecharon la oportunidad para compartir su trauma

Por Ulises Contreras el 09/08/2025

Con Crusader Kings III, Stellaris y otros títulos de estrategia muy exigentes, Paradox se consolida como uno de los estudios especializados en juegos difíciles más populares del sector. Y sí, los jugadores son fanáticos del reto excesivo.

La dificultad en los videojuegos es un tema controversial, pues hay quienes afirman que la mayoría de los juegos AAA de la actualidad son muy fáciles en comparación con los títulos de la vieja escuela.

Es innegable que los lanzamientos recientes son más accesibles, pero eso no significa que las experiencias complicadas brillen por su ausencia; al final del día, el auge de los soulslike como Dark Souls y ELDEN RING demuestra que hay público que disfruta las aventuras exigentes. Eso sí, hay otro género que se caracteriza por ser más demandante: los juegos de estrategia.

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Paradox pone a sudar a los jugadores con sus títulos exigentes

En efecto, los videojuegos tácticos son propuestas no aptos para los jugadores de corazones débiles. Si bien no exigen una gran habilidad en los mandos o reflejos de felino, sí demandan que el jugador se familiarice a la perfección con todos los sistemas de combate, gestión de recursos, planificación, etcétera.

Hay muchas compañías que se especializan en esa clase de propuestas, pero pocas son tan queridas por los fans como Paradox Development Studio; no es para menos, pues el estudio es ampliamente reconocido por sus icónicos juegos de estrategia: desde Crusader Kings y Hearts of Iron hasta Victoria y Stellaris.

En redes sociales, Paradox Interactive respondió a una publicación de NVIDIA en la que se le pide a los jugadores que revelen cuántos juegos completaron de inicio a fin. El desarrollador bromea y dice que es “complicado”, en referencia a la alta dificultad que caracteriza a la mayoría de sus lanzamientos. Al final del día, muy pocos fans pueden completar las campañas de estos títulos.

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Y en efecto, los jugadores estuvieron de acuerdo con ese comentario. “Tengo 1500 horas en Crusader Kings III y aún no termino el tutorial”, bromeó un fan. “Llevo 1800 horas en Stellaris y creo que nunca he visto una pantalla de victoria”, escribió otro. “No sabía que existía una pantalla de victoria”, respondió un tercero.

Experiencias retadoras pero gratificantes

Paradox bromea sobre el tema una vez más y reitera que sus juegos no están pensados para todos los jugadores. Y en efecto, sus lanzamientos se caracterizan por tener una curva de aprendizaje muy pronunciada en la que es necesario la prueba y error para empezar a dominar las mecánicas y tener mejores partidas.

Aquellos que logran sobrellevar la frustración y tienen la paciencia suficiente para asumir el reto, están de acuerdo con que los juegos de estrategia del estudio son muy gratificantes, tal como demuestran sus excelentes calificaciones.

Por ejemplo, Crusader Kings III brilla en Steam con un índice de aprobación de 90% basado en más de 82,000 comentarios de jugadores. Por otra parte, Hearts of Iron IV también tiene reseñas muy positivas en la plataforma de Valve con base en más de 242,500 calificaciones de usuarios.

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“Me ha destrozado como 3 veces y recién creo que entiendo cómo se juega, Aun así, es un juego 10/10”, se lee en una de las reseñas de Crusader Kings III. “Un juego supercomplejo. Puede ser abrumador al inicio, pero una vez empiezas a entenderle se vuelve muy enganchante”, dijo otro.

Fuente



Juego que se juega como el Anno y donde lideras un culto a Cthulhu arrasa en Steam

Worshippers of Cthulhu es un juego de estrategia y construcción al estilo Anno, pero con una ambientación inspirada en el horror cósmico de Lovecraft. En este momento tiene 85% de reseñas positivas en Steam, y los jugadores ya lo consideran una joya del género.

El juego pone al jugador en el rol de un heraldo del renacimiento cósmico y, a diferencia de otros títulos del género, aquí no se construye una civilización, sino un culto. Esta propuesta sigue las bases tradicionales del género de simulación y estrategia, como la planificación urbana, gestión de recursos, distribución de trabajo, expansión territorial y satisfacción de las necesidades de la población. Lee la nota completa aquí.

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