Rompiendo lo que la comunidad cataloga como una tradición de debilitamientos (nerfs), Blizzard anunció que en su próximo parche, apostará por un enfoque radicalmente distinto en Diablo 4, al potenciar a todos los personajes.
La desarrolladora ha decidido dejar atrás la estrategia de nerfs y dar un giro rotundo a la experiencia de juego en Diablo 4, en lo que podría considerarse como una de las actualizaciones más generosas hasta la fecha. Y es que el estudio anunció que la versión 2.3.1 del título, disponible desde este 15 de julio, incluirá un extenso paquete de mejoras para todas las clases jugables, además de una larga lista de correcciones de errores y ajustes generales.

Buffs para todas las clases
Como quienes son seguidores del juego sabrán, la comunidad de Diablo 4 había expresado de forma reiterada su descontento ante los constantes recortes en las habilidades de los personajes. Muchos jugadores sentían que sus clases favoritas estaban siendo progresivamente debilitadas, en especial el Bárbaro, que desde hace varias temporadas arrastraba un notorio bajón de rendimiento.
Blizzard parece haber tomado nota de estas críticas, y responde ahora con una política inversa, la cual es en vez de recortar, potenciar, siendo una de las grandes novedades de esta actualización la que gira en torno al Espíritu Nacido (Spiritborn), una clase exclusiva de la expansión Vessel of Hatred. Aunque su presencia es aún limitada, Blizzard ha comenzado a afinar su desempeño con un primer paquete de mejoras.
Algunas de sus habilidades, junto con el aspecto Pestilence, recibirán un incremento en el daño que infligen, apuntando a mejorar su competitividad en los niveles altos.

El verdadero protagonista de esta revisión es el Bárbaro
Tras varias temporadas de tropiezos y ajustes negativos, esta clase obtiene su revancha con una batería de mejoras en nada menos que siete de sus habilidades más emblemáticas. Ellas son Battle Trance, Double Swing, Hammer of the Ancients, Rend, Whirlwind, Upheaval y Barbed Carapace, una mejora masiva coloca nuevamente al Bárbaro como una opción sólida y viable, tanto en solitario como en cooperativo.
Pero más allá de las mejoras individuales, la actualización 2.3.1 también introduce ajustes generales que beneficiarán a toda la comunidad de jugadores. Uno de los más destacados es la modificación del afijo Sabiduría Olvidada (Forgotten Wisdom) en las Mazmorras de Pesadilla.
Quienes superen The Pits obtendrán entre 2 y 9 piedras de artesanía adicionales, dependiendo del rango alcanzado. Los cofres Horádrico y las recompensas por completar eventos de Legión también entregarán más materiales de recuperación, lo que sin duda facilitará el progreso de los jugadores en niveles avanzados.
Además de estas mejoras, la actualización incluye una extensa lista de correcciones de errores, ajustes menores y mejoras de rendimiento, todos los cuales pueden consultarse en detalle en el sitio oficial del juego.

Es así como para cerrar, con este cambio de rumbo, Blizzard envía una señal clara y es que al parecer, Diablo IV entra en una nueva etapa, más generosa y centrada en empoderar a sus jugadores.
El estudio parece haber aprendido de sus excesos en materia de balance, y apuesta ahora por un entorno donde todas las clases puedan brillar.
Jugador derrota más de 500 jefes en Diablo 4 y revela detalles sobre el botín conseguido
Desde la llegada de la Temporada 8, los jugadores de Diablo 4 han enfocado sus esfuerzos en los jefes de guarida, enemigos que prometen los objetos más raros del juego. Uno de ellos, conocido como gasparmilazzo en Reddit, decidió emprender una gigantesca cacería contra estos jefes y compartir públicamente los resultados.

Con más de 500 encuentros completados en solitario y en dificultad de tormento 4, sus hallazgos ofrecen una mirada detallada sobre las probabilidades reales de obtener equipo poderoso. Leer nota completa acá.
