Director de Arte de God of War niega que el juego haya sufrido un downgrade gráfico

Director de Arte de God of War niega que el juego haya sufrido un downgrade gráfico

Esta semana Sony Santa Monica dio a conocer la fecha de salida y nuevo tráiler de historia de God of War para PS4. Como suele hacer rápidamente la internet, tomaron algunos tráilers desde el anuncio del juego el 2016 y lo compararon con material posterior. Así como fue salieron las primeras acusaciones de que hubo […]

Por Staff Tarreo el 26/01/2018

Esta semana Sony Santa Monica dio a conocer la fecha de salida y nuevo tráiler de historia de God of War para PS4. Como suele hacer rápidamente la internet, tomaron algunos tráilers desde el anuncio del juego el 2016 y lo compararon con material posterior. Así como fue salieron las primeras acusaciones de que hubo un downgrade gráfico.



Como indica su nombre, esto ocurre cuando un juego llega al mercado y luce muy diferente visualmente comparado a como se presentó inicialmente, un tema muy en boca en la actual generación de consolas y que Watch Dogs sufrió en su momento. Uno de los involucrados en el juego negó rotundamente que este sea el caso en God of War.

Raf Grassetti, Director de Arte del juego, desmintió en Twitter las acusaciones: "Lo que ha cambiado es sólo la dirección de la luz y la niebla. El contenido es el mismo que en el tráiler del E3 pero en diferentes contextos. Lo entenderás cuando juegues. El Jormungandr, Kratos y Atreus continúan exactamente como en el tráiler. Me estoy riendo leyendo los comentarios".



[Fuente]

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