Tras despidos en Xbox y cancelación de Everwild, director de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves habría dejado Rare luego de 35 años

Tras despidos en Xbox y cancelación de Everwild, director de Banjo-Kazooie y Sea of Thieves habría dejado Rare luego de 35 años

Gregg Mayles desempeñó roles clave en juegos importantes y fue uno de los creativos más reconocidos del estudio británico

Por Ulises Contreras el 02/07/2025

Los trabajadores de Xbox pasan por un momento sumamente difícil. El miércoles 2 de julio se confirmó que Microsoft planea despedir casi 10,000 empleados en su división de gaming, lo que afectará a múltiples estudios de Xbox. Estos recortes de personal también derivaron en la cancelación del último juego de Rare y más proyectos.

En medio de la ola masiva de despidos, se dio a conocer que la compañía cerrará las puertas del estudio The Iniciative y detendrá el desarrollo de Perfect Dark, la nueva entrega de la icónica franquicia que nació bajo el sello de Rare a inicios del milenio. Lamentablemente, la mala racha continúa.

Image

Gregg Mayles habría abandonado Rare en medio de los despidos masivos de Xbox

Justo cuando aparecieron los primeros reportes que daban cuenta de los despidos en Microsoft y Xbox, surgió un informe paralelo que señaló que Everwild, el más reciente proyecto de Rare, también fue cancelado después de 10 largos años de producción. Matt Booty, jefe de Xbox Games Studios, confirmó esas afirmaciones.

Lo que está en duda es el futuro del estudio británico. Sabemos que aún trabaja en Sea of Thieves, pero la información apunta a que también sufrirá un recorte de personal. Ahora, fuentes del portal VGC afirmaron que el famoso director Gregg Mayles abandonó las filas de la compañía tras más de 3 décadas de trabajo.

Recordemos que el creativo, quien anteriormente trabajó en Banjo-Kazooie, Donkey Kong Country y más proyectos famosos, asumió el liderazgo de Everwild en 2021 después de que el desarrollo supuestamente se reinició desde 0. Tras los despidos masivos que se suscitaron a mitad de esta semana, parece que también dejará su puesto.

Image

Al momento de escribir este artículo, ni Microsoft ni Gregg Mayles se han pronunciado sobre estos rumores. Así pues, deberemos esperar para conocer si el talentoso director y productor abandonará Rare después de 35 años de trayectoria.

Rare perdería a uno de sus creativos más importantes

En caso de que estos informes sean precisos, el estudio británico perdería a una de sus figuras más reconocibles e importantes.

Gregg Mayles se unió a Rare a finales de la década de 1980 y el primer videojuego en el que trabajó como diseñador fue Solar Jetman de 1990. De inmediato se convirtió en uno de los miembros más importantes del estudio, y dirigió títulos exitosos muy queridos por los jugadores.

Para dimensionar la relevancia de las aportaciones de este creativo, es pertinente señalar que lideró el desarrollo de ambas entregas de Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie, Incluso bajo la sombrilla de Microsoft tuvo participaciones clave en la producción de Grabbed by the Ghoulies, Viva Pinata, Kinect Sports y el popular Sea of Thieves.

Image

Los informes de VGC recogen los comentarios de algunos empleados de Rare que prefirieron mantener el anonimato, así que la salida de Gregg Mayles parece casi un hecho. Aun así, deberemos permanecer a la expectativa y esperar más detalles de carácter oficial.

Por otra parte, las fuentes señalan que la productora ejecutiva Louise O’Connor, otra veterana del estudio cuyo primer proyecto en el que participó fue Conker’s Bad Fur Day de Nintendo 64, también dejará la compañía tras los despidos masivos en Xbox y la cancelación de Everwild.

Fuente



Xbox inicia su cuarta ronda de despidos en solo 18 meses

La semana pasada surgieron rumores que anticiparon que una nueva oleada masiva de despidos llegaría más pronto que tarde a Xbox. Lamentablemente, la información resultó ser cierta y se confirmó que Microsoft planea eliminar más de 9000 puestos de empleo.

Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, confirmó la noticia y se dirigió al personal con un comunicado en el que justifica la decisión y habla de los planes de cara al futuro. “Para posicionar el área de videojuegos hacia un éxito duradero, terminaremos o reduciremos trabajos en ciertas áreas del negocio”, afirmó. Podrán leer las declaraciones completas en esta página.

Image

Dinos, ¿crees que se esfumaron las posibilidades de ver un nuevo Banjo-Kazooie? ¿Qué opinas de los despidos? Comparte tus pensamientos en la caja de comentarios.

Sigue este enlace para leer más noticias sobre Xbox.


Image

Imperdibles de la semana

Xbox inicia su cuarta ronda de despidos en solo 18 meses para, según Phil Spencer, “posicionar el área de videojuegos hacia un éxito duradero”

Xbox inicia su cuarta ronda de despidos en solo 18 meses para, según Phil Spencer, “posicionar el área de videojuegos hacia un éxito duradero”

02/07/2025

Contenido recomendado