Director de Baldur’s Gate 3 critica al jefe de Epic Games por sus ataques a Steam y la exclusividad de Alan Wake 2: “Dar todo gratis aumenta las cifras, pero no crea una tienda viable”

Director de Baldur’s Gate 3 critica al jefe de Epic Games por sus ataques a Steam y la exclusividad de Alan Wake 2: “Dar todo gratis aumenta las cifras, pero no crea una tienda viable”

El día de ayer, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, volvió a generar polémica en X tras lanzar nuevas críticas contra Steam y salir en defensa del valor de su tienda digital. Sus declaraciones llegan en medio de las constantes burlas y cuestionamientos que recibe Epic Games Store por su política de juegos gratuitos, […]

Por Jesús García el 22/01/2026

El día de ayer, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, volvió a generar polémica en X tras lanzar nuevas críticas contra Steam y salir en defensa del valor de su tienda digital. Sus declaraciones llegan en medio de las constantes burlas y cuestionamientos que recibe Epic Games Store por su política de juegos gratuitos, una estrategia que, según muchos usuarios, termina beneficiando indirectamente a la plataforma de Valve, donde acaban comprando esos mismos títulos.

Ser gratuito por una semana en Epic genera visibilidad en todas partes. Los juegos que también están en Xbox, PlayStation, Switch, Steam, iOS o Android ven un aumento cuando son gratuitos en Epic”, comentó Sweeney en respuesta a un editor que aseguró que las ventas de su juego crecieron un 200 % tras haber sido ofrecido gratis en Epic Games Store.

Para Sweeney, esto demuestra que su tienda beneficia tanto a jugadores como a desarrolladores al ampliar las alternativas disponibles en el mercado. “Epic y Steam compiten por cada cliente y cada venta. En algunas transacciones gana Epic; en muchas otras, gana Steam. Pero hay algo constante en cada operación: jugadores y desarrolladores salen beneficiados al contar con más opciones y mejores ofertas”, aseguró.

En ese mismo contexto, el CEO de Epic aprovechó para reforzar su postura de que Epic Games Store hace más por apoyar a desarrolladores y jugadores, al tiempo que lanzó nuevas indirectas hacia Steam y su fundador, Gabe Newell. “Destinamos e invertimos ese dinero de nuevo en los desarrolladores y en la industria, de una forma en la que esos yates y dientes de diamante no lo hacen”.

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“Muchos juegos tuvieron un rendimiento inferior como resultado de esta táctica de Epic Games Store”

Los comentarios de Sweeney no tardaron en generar respuestas. Uno de los más críticos fue Michael Douse, director editorial de Larian Studios, quien recurrió a su cuenta de X para mostrar su desacuerdo con las declaraciones del CEO de Epic Games y aportar mayor contexto al debate.

“Entiendo que Epic financió por completo Alan Wake 2, pero este discurso altruista a favor de los desarrolladores no me convence cuando Remedy aparentemente atravesó una crisis financiera al no poder aprovechar Steam para impulsar sus ventas, lo que podría haber supuesto la pérdida de cientos de millones de dólares en ingresos”, declaró Douse.

Alan Wake 2 se lanzó el 27 de octubre de 2023 y fue recibido con numerosos elogios por parte de la crítica especializada, llegando incluso a estar nominado a Juego del Año. Sin embargo, el título tardó un año y cuatro meses en recuperar sus elevados costos de producción y marketing, en parte debido a su exclusividad en Epic Games Store en PC.

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Para Douse, esto prueba que la estrategia que esta tomando Epic Games con su tienda no es la ideal: “La competencia es buena e importante, pero es difícil comprar el mensaje cuando hay casos demostrables de juegos que no rinden bien como resultado de esta táctica”, señaló.

“En última instancia, la viabilidad de la tienda depende de su capacidad para convertir a cientos de millones de jugadores de Fortnite en jugadores premium de perfil medio o hardcore y no veo que la marca esté intentando hacer eso”, agregó.

Para finalizar, Douse dio como ejemplo las tiendas de Apple y Google, las cuales considera que pasaron una década devaluando juegos y aplicaciones hasta un punto en el que es mayormente imposible vender un juego premium allí de una manera que no lo devalúe masivamente en otros sistemas. “Darle todo a todos gratis podría aumentar los números, pero no crea una tienda viable desde la cual vender experiencias premium”, sentenció.

Epic Games Store vs. Steam

Fuente 1 y 2


Jefe de Epic Games dispara contra Steam y Gabe Newell y defiende su política de juegos gratis: “Reinvertimos el dinero en la industria, no en yates y dientes de diamante” Editor indie: poner mi juego gratis en Epic aumentó 200% las ventas en Steam, “Resulta ser una excelente herramienta de publicidad”

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