En una entrevista, el director Naoki Yoshida expresó su intención de llevar Final Fantasy XIV a la hipotética próxima generación de consolas; sin embargo, reconoce que los jugadores están muy satisfechos con PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, por lo que ve incensario el lanzamiento de nuevas plataformas.
La actual generación de consolas arrancó en 2020 con el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X|S, mientras que hace pocos meses vimos el lanzamiento del Switch 2. Aún es demasiado pronto para pensar en los nuevos ecosistemas de Sony, Microsoft y Nintendo, pero las compañías poco a poco empiezan a caminar hacia esa dirección.
Dicho esto, ¿realmente es necesario lanzar actualizaciones de hardware? Naoki Yoshida, el director del longevo Final Fantasy XIV, cree que los jugadores están muy satisfechos con las consolas actuales.
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No hacen falta nuevas consolas de Xbox, PlayStation y Nintendo
Recientemente, el creativo japonés mantuvo una entrevista con la revista Feed4Gamers donde habló largo y tendido sobre lo que está por venir para el MMORPG de Square Enix. Allí, abordó una interrogante común: ¿acaso el juego de rol se trasladará a la hipotética próxima generación de consolas?
Naoki Yoshida recalcó que, al final del día, el objetivo del equipo es llevar Final Fantasy XIV a la mayor cantidad de personas posible, por lo que promete que trabajarán para realizar un port para dichos ecosistemas llegado el momento idóneo. Además, destacó que una actualización de hardware facilita el trabajo a los desarrolladores gracias a las especificaciones técnicas más altas.
Recordemos que la versión A Realm Reborn del título de rol debutó en 2013 para PS3, mientras que un port para PlayStation 4 se estrenó en 2014. Los relanzamientos para PlayStation 5 y Xbox Series X|S tuvieron lugar en 2021 y 2024, respectivamente. Si bien el productor ya dejó caer la posibilidad de lanzar un port para Nintendo Switch 2, actualmente no hay información al respecto.

Así pues, es seguro predecir que Final Fantasy XIV se lanzará para el hipotético PlayStation 6 y la nueva plataforma de Xbox; sin embargo, y aunque reconoce que el lanzamiento de un hardware siempre es bueno desde la perspectiva de un desarrollador, el director del MMORPG cree que los jugadores tienen otra opinión.
En la entrevista, Naoki Yoshida aseguró que, desde el punto de vista del público, es innecesario que Nintendo, Sony o Microsoft lancen una nueva generación de consolas debido a que los jugadores están muy satisfechos con las plataformas contemporáneas.
“Pero cuando miro las cosas desde la perspectiva de un jugador, siento que no hay una necesidad real de hacer nuevo hardware porque considero que ahora mismo la gente está contenta con Xbox Series X|S, PS5 y Nintendo Switch 2. Y, honestamente, desde el punto de vista del usuario el hardware es simplemente caro de comprar”.
Final Fantasy XIV se despedirá de PlayStation 4… tarde o temprano
Mientras la industria empieza a mirar hacia el futuro y ya piensa en el PS6 y la nueva plataforma de Xbox, algunos jugadores están preocupados por los juegos que se quedarán atrás. En particular, los fanáticos de Final Fantasy XIV temen que Square Enix finalice el soporte para la versión de PS4.
En la charla, Naoki Yoshida promete que la intención es dar soporte al port de PS4 lo máximo posible, aunque reconoce que llegará un punto en el que tengan que deshacerse de esa versión. El creativo citó desafíos en torno a las regulaciones relacionadas con el límite de datos.
“Lo repetiré: quiero brindar soporte para las plataformas el mayor tiempo posible. Sin embargo, llegará un momento en que el hardware alcance sus límites tecnológicos, y en ese momento tendremos que cancelar el servicio en ese hardware. Sin embargo, me aseguraré de justificar claramente esta decisión cuando se la comunique a los jugadores”:

El PlayStation 6 y el nuevo Xbox ya tienen forma
Sony y Microsoft aún no revelan mucha información de carácter oficial sobre sus próximas plataformas, pero rumores nos permiten imaginar lo que está por venir. Del lado de Xbox, ya sabemos con certeza que la nueva consola estará basada en la tecnología de AMD para impulsar el uso de la IA y la nube.
En lo que respecta a PlayStation, los informes extraoficiales apuntan a que el hipotético PS6 sólo tendrá 20% más potencia de renderizado con respecto a la consola de actual generación, aunque hará gala del doble de capacidad para inteligencia artificial y ray tracing.

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