Tras más de un año de su lanzamiento, Helldivers 2 se mantiene como uno de los videojuegos más relevantes de la industria. No por nada, el título de Arrowhead Game Studios cuenta con dos nominaciones en los Game Awards 2025 en las categorías de Mejor Juego en Desarrollo y Mejor Soporte Comunitario, y todo indica que en la ceremonia de esta noche podría traer consigo algún anuncio importante.
Su modo PvE ha logrado mantenerse vigente gracias a las constantes actualizaciones con las que el estudio introduce nuevos tipos de misiones y enemigos. Sin embargo, a través de su cuenta oficial en X, el director creativo del juego, Johan Pilestedt, reveló que el equipo ya está trabajando en un nuevo modo que según él mismo describe cambiará el juego de manera fundamental.
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Todo comenzó cuando un usuario llamado Ben, publicó un hilo en el que le propuso la siguiente idea al desarrollador:
“Tuve una idea para Helldivers 2 que pensé en compartir. Se me ocurrió durante ‘Into the Gloom’. Creo que sería increíble tener algún tipo de modo roguelite/infinito en el que luchemos contra oleadas y más oleadas, o sigamos completando objetivos en el mismo mapa por el mayor tiempo que podamos con dificultad creciente hasta que finalmente decidamos extraer por nuestras recompensas escaladas o muramos”, comentó.
“Ya tenemos un prototipo para un modo roguelite”
El jugador después detalló más lo que tiene en mente. “Quizá podríamos encontrar mejoras durante la partida, como ranuras adicionales para estratagemas, nuevas estratagemas o mejoras para ellas, las cuales se perderían o reiniciarían al fallar o al ser extraídos. Obviamente, con este nuevo nivel de dificultad deberían haber recompensas de mayor nivel: como más medallas de warbond, experiencia adicional, cosméticos exclusivos, armaduras y armas exclusivas”, explicó.

Según Ben, esta propuesta aumentaría considerablemente la rejugabilidad del título, ya que incentivaría a los jugadores a competir por nuevos récords y a explorar qué más se oculta tras las líneas enemigas.
En esencia, sería una incorporación similar a la que hicieron juegos como God of War Ragnarök y The Last of Us Parte II, que añadieron modos similares tras su lanzamiento: “Valhalla” y “Sin Retorno”, respectivamente.
Ante la propuesta, Pilestedt respondió: “¡Hey! Tenemos un prototipo de un modo roguelite: cambia el juego de manera fundamental”. El comentario emocionó a los fans, aunque el desarrollador evitó ofrecer más detalles, por lo que es poco probable que este nuevo modo aparezca en la ceremonia de los Game Awards o que se presente en un futuro cercano.

De todas formas, la noticia resulta alentadora para los fans de Helldivers 2, ya que demuestra que el estudio está dispuesto a incorporar novedades que mantengan el juego fresco y relevante, además de seguir atento a las recomendaciones de su comunidad. Un factor clave para cualquier videojuego como servicio que busca mantenerse vigente.
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