Si jugaste Overwatch las últimas semanas, seguramente notaste que muchas veces Mercy se llevó la Jugada de la Partida con su habilidad de resucitar aliados. Si bien era una gran manera de reconocer el trabajo del personaje de sanación del equipo, lo anterior ya no pasará tanto para mantener el balance.
Por otro lado, Blizzard arregló un bug que evitaba el anuncio de Triple Kill después de que conseguías una racha de 3 asesinatos al hilo. Asimismo, reparó varios problemas que causaban que los jugadores tuvieran un skill rating mayor al que debían tener.
La interfaz de usuario fue actualizada con una nueva leyenda de nivel competitivo en la pantalla de información de este modo. Asimismo, una nueva pantalla de Partida completada reemplazará el anuncio de Ronda Terminada en partidas competitivas. Para finalizar, el parche aumenta la velocidad de la carga en Eichenwalde, repara un bug que evitaba que el Ultimate de Junkrat recibiera crédito por asesinatos y Reaper ya no podrá utilizar Shadow Step para llegar a zonas fuera del mapa en Hollywood.
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