A pesar de estar a punto de cumplir ocho años desde su lanzamiento, Red Dead Redemption 2 sigue siendo uno de los grandes referentes gráficos de la industria del videojuego. Por ello, no resulta extraño que, incluso hoy en día, se utilice como banco de pruebas cada vez que llegan nuevas mejoras a las tarjetas gráficas, con el objetivo de medir hasta qué punto estas tecnologías logran elevar tanto el rendimiento como la calidad visual de los juegos.
En la más reciente CES 2026, NVIDIA reveló el DLSS 4.5, la cual cuenta con un nuevo Transformer de segunda generación que ofrece un renovado modo de Super Resolución y un sistema de generación dinámica de fotogramas que promete hacer que los juegos lleguen a correr a más de 240 FPS.
El canal de YouTube, MxBenchmarkPC, quiso probar esta nueva tecnología con el último título de Rockstar Games y los resultados fueron bastante satisfactorios, puesto que ofreció una calidad de imagen mucho mejor que hasta la resolución nativa.
En el video, publicado apenas el día de ayer, podemos apreciar que el usuario muestra Red Dead Redemption 2 ejecutándose tanto en DLSS 4 como DLSS 4.5 con el transformador de segunda generación en resoluciones de 1440p y 4K, con las configuraciones ultra en los modos Calidad, Equilibrado y Rendimiento de GPU RTX 5080.
Red Dead Redemption 2 se ve mucho mejor, aunque presenta algunos problemas de renderizado
Las comparaciones entre las 3 versiones puestas lado a lado muestran la clara mejora visual que el DLSS 4.5 le da al título, especialmente si nos fijamos en entornos del escenario como el terreno y la hierba, con una evidente subida en la calidad de imagen respecto a la versión nativa.
Sin embargo, no todo esta pulido, ya que el portal Wccftech pudo notar que tiene problemas para renderizar las hojas de los arboles, lo que hace que se se vean ligeramente peor. No obstante, queda claro que en general luce mucho mejor y el rendimiento es estable, aunque solo en las RTX 40 y RTX 50, ya que muchos usuarios han reportado que en generaciones anteriores de NVIDIA, el DLSS 4.5 hace que el rendimiento empeore.

Asimismo, el usuario también probó el DLSS 4.5 con Cyberpunk 2077 y de forma muy similar, presentó algunas mejoras respecto a versiones anteriores como texturas en el suelo más nítidas, pero con otros problemas visuales adicionales.
De todas formas, hay que tomar en cuenta que esta tecnología se lanzará recién oficialmente el próximo 13 de enero, con actualizaciones que mejorarán en el futuro. Pero, por ahora, parece claro que al menos en las tarjetas gráficas de gama alta, es un claro avance en el nivel gráfico.
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