Hoy en día son muchos los juegos de las consolas de generación actual que apuntan a lograr el mayor rendimiento posible, sin embargo por diversas razones no pueden hacerlo, teniendo que limitarse en el aspecto gráfico a mostrarse en 1080p pero correr a 30 FPS, o a 900p pero corriendo a 60 FPS, pero jamás se pueden dar ambos casos.
Esto es algo que los muchachos de id Software quieren evitar por completo y confían tanto en las capacidades de su motor gráfico, idTech 6, que han dicho que tanto la versión de PS4 como la de Xbox One correrán a 1080 p y 60 FPS. Así fue mencionado por el programador Billy Khan en un blog post de la compañía.
"Queremos que los jugadores se asombren de como DOOM y los juegos en idTech 6 pueden lucir sumamente hermosos a 60 cuadros por segundos y 1080p en todas las plataformas. Cuando vemos que otros juegos no pueden lograr el mismo resultado ni a 30 FPS, nuestra meta es brindar el mejor juego posible en el apartado gráfico."
Es una meta bastante ambiciosa, si bien el motor promete bastante, aún queda ver que tan bien responderá el hardware de la consola ante, aunque no falta demasiado para verlas en acción cuando el juego salga al mercado el próximo 13 de mayo en Xbox One, PS4 y PC.
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