En la actualidad, los eSports consumen casi la mayoría de espectadores de gameplays en Twitch y en otras plataformas de streaming como Youtube Gaming o Hitbox. Pero en general, la plataforma favorita de todos es Twitch más que nada por su acercamiento hacia la comunidad y que es una plataforma exclusiva para videojuegos donde también […]
Por Ro bot el 14/09/2016
En la actualidad, los eSports consumen casi la mayoría de espectadores de gameplays en Twitch y en otras plataformas de streaming como Youtube Gaming o Hitbox. Pero en general, la plataforma favorita de todos es Twitch más que nada por su acercamiento hacia la comunidad y que es una plataforma exclusiva para videojuegos donde también ellos utilizan ingresos para hacer crecer más varios títulos.
Según un estudio del sitio web Newzoo, la gente en el mes de agosto consumió cerca de 33 millones de horas viendo eSports en el sitio web, y la gran mayoría de estas horas (el 65% para ser más exacto) corresponden a Dota 2, el moba de Valve que tiene su público fiel durante muchos años.
Esto causó que en el pasado mes fuese el videojuego más visto en Twitch superando a League of Legends, quien siempre estaba en primera posición junto a Hearthstone. La razón más que nada tiene relación en que el mes de agosto se efectuó The International, el torneo mundial del videojuego que siempre tiene muchos viewers cada vez que se celebra, pero esta fue una experiencia distinta ya que el enganche de que se entregaría el premio en dinero más grande en la historia de los videojuegos fue lo que atrajo a mucha gente a ver toda la competencia.
En una entrevista que dio recientemente al canal de YouTube Y Combinator, el creador de OpenClaw, Peter Steinberger, afirmó que la mayoría de las aplicaciones que existen a día de hoy desaparecerán próximamente. “El 80 % de las aplicaciones actuales desaparecerán por completo”, declaró Steinberger, quien asegura que la revolución de la IA no se […]
A pesar de que las compañías de IA venden la idea de que los chatbots se están volviendo más avanzados y, por consiguiente, más inteligentes, parece que eso no es todavía el caso. Un estudio elaborado por Microsoft Research y Salesforce reveló que estas herramientas a menudo se suelen “perder en la conversación” cuando sus tareas se […]