Presentado por primera vez esta semana y revelado durante la conferencia de prensa de Xbox, de inmediato el juego brilló por sus gráficas, colorido y refinada atención al detalle, y la gente que pudo probarlo en el booth de Bandai Namco no hice más que elogiar el juego, tanto fanáticos como la prensa.

El juego se terminó llevando una enorme y absurda cantidad de premios, reflejando el enorme trabajo que el pequeño equipo dentro de ArcSystem Works ha hecho, donde mencionaron que lo presentando apenas lleva un 20% de su trabajo finiquitado. Lo más destacable sin duda es la presencia de la productora principal del título Tomoko Hiroki, quien no solo ha dicho en varias entrevistas que apuntan a crear un juego para los fans de Dragon Ball, sino además para todos los fans del género.