Ejército de Estados Unidos usa videojuegos para enseñar ética a robots

Ejército de Estados Unidos usa videojuegos para enseñar ética a robots

Si bien salen las noticias más insólitas, esta se lleva un premio. El ejército de Estados Unidos en conjunto a un instituto de tecnología de Georgia se encuentran desarrollando un software llamado “Quijote” el cual consiste en un programa que tiene como meta educar a las inteligencias artificiales. Con esto el ejerctio quiere realizar un […]

Por Cristian Martínez el 23/06/2016

Si bien salen las noticias más insólitas, esta se lleva un premio. El ejército de Estados Unidos en conjunto a un instituto de tecnología de Georgia se encuentran desarrollando un software llamado “Quijote” el cual consiste en un programa que tiene como meta educar a las inteligencias artificiales.

Con esto el ejerctio quiere realizar un estudio en donde en el eventual caso que las inteligencias artificiales superen lo que ya son y comiencen a ver el mundo desde su propia mirada tengan un sistema donde puedan entender que la rebeldía y romper las reglas no son buenas ideas. Mediante varias técnicas, entre esas videojuegos, se les ponen situaciones a los robots donde se puede medir su conducta, Por ejemplo, se les pide que entren a un restaurante y decidir si hay que hacer la cola, hay que pagar por la comida, o bien salir y robar todo de una. Es un sistema que tiene una recompensa, ya que los robots sabrán que sin recompensa ir por la forma de robar es más conveniente.

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Ciertamente es una manera extraña de hacer aprender a una Inteligencia Artificial el cómo comportarse, sin embargo, se nos vienen a la mente juegos como Stanley Parable o Undertale sobre el aspecto de decidir si algo está “bien o mal” y cómo un robot reaccionaría frente a esos casos.

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