Tras gozar un gran éxito en su natal china, Where Winds Meet llegó a Occidente en noviembre de 2025 y de inmediato se volvió un fenómeno en la industria. En cuestión de 2 semanas, el MMO gratuito superó los 9 millones de jugadores en todas las plataformas, además de que recibió más de 60,000 reseñas positivas en Steam.
El mercado de los juegos como servicio está muy saturado, tal como demuestran los centenares de títulos que fracasan y cierran sus servidores pocos meses después de llegar a las tiendas. No obstante, a veces debutan propuestas que, por alguna u otra razón, logran sobresalir y crear una gran base de usuarios.
En ese último grupo encontramos a Where Winds Meet, un ambicioso MMO chino que enamoró a los fanáticos de su país natal y, más recientemente, a los jugadores del resto del mundo.
Más de Where Winds Meet
Un ambicioso MMO que debutó con el pie derecho
El videojuego gratuito se lanzó el 27 de diciembre de 2024 en su natal China y se convirtió en un éxito instantáneo. El editor NetEase Games anunció a principios de este año que el MMO superó los 15 millones de jugadores entre PC y dispositivos móviles tan sólo en aquella región.
Los fanáticos de Occidente tuvieron que armarse de paciencia y esperar hasta el 14 de noviembre de 2025, cuando tuvo lugar el lanzamiento oficial de la versión internacional. Tal como sucedió en el país asiático, Where Winds Meet debutó con el pie derecho en esta parte del mundo.
El título desarrollado por el estudio chino Everstone Studio alcanzó los 2 millones de usuarios en apenas 24 horas tras su estreno occidental. En aquel momento se posicionó en el puesto número 3 de los juegos más vendidos de la PS Store en 7 regiones y alcanzó el top 5 de los videojuegos más populares de Steam.

En su primer día, el MMO gratuito también superó los 170,000 usuarios concurrentes en la tienda de Valve. Y aunque se desconocen los datos concretos, se espera que también haya sido muy popular en la Epic Games Store y en PlayStation 5.
Aunque es común que los juegos como servicio pierdan ímpetu con el paso de los meses, el MMO gratuito mantuvo el buen ritmo y recientemente alcanzó un nuevo hito de jugadores. Además, y pese a la polémica que se formó alrededor de la decisión de utilizar IA, el proyecto enamoró a los jugadores.
Where Winds Meet alcanza los 9 millones de jugadores
La compañía utilizó sus canales de comunicación para confirmar que el videojuego ambientado en la China antigua ya tiene 9 millones de jugadores en todas las plataformas, un hito que alcanzó en cuestión de 2 semanas. “Los vientos se alzan a través del bosque de bambú, y con una espada en mano nos adentramos en el Jianghu”, reza el post.

Aunque es una cifra increíble, la noticia no es sorprendente. Y es que Where Winds Meet tuvo un lanzamiento muy sólido, tal como ya analizamos previamente. Además, el boca a boca de la comunidad permitió que el free-to-play permanecería en la conversación durante los días posteriores a su lanzamiento.
Si revisamos las listas oficiales de los títulos más jugadores en Steam, veremos que el MMO se encuentra en el puesto número 4, tan solo por detrás de Arc Raiders, Dota 2 y Counter-Strike 2. Esto significa que es más popular que titanes como Battlefield 6, Marvel Rivals y Call of Duty.
Where Winds Meet alcanzó un récord de 251,008 usuarios conectados al mismo tiempo en PC, y actualmente hay más de 125,000 jugadores en los servidores de Steam. Estas cifras demuestran que aún es muy popular, aunque está por verse si logra mantener el interés de su fanaticada en los meses que están por venir.

Un free-to-play que enamoró a los fans
Si la buena recepción sirve como indicador, lo más probable es que el videojuego de Everstone Studio y NetEase Games se mantenga en la cima durante mucho tiempo. A pesar de que la implementación de la IA en los diálogos con los NPC fue muy controvertida, el título tiene más de 60,000 reseñas positivas tan solo en Steam.
Los jugadores de Where Winds Meet elogian la hermosa dirección de arte, el mundo abierto que se siente vivo y el combate tipo Sekiro que ofrece enfrentamientos muy emocionantes. La comunidad también celebró la monetización, pues una gran parte del contenido está disponible de forma gratuita.
“Muy bueno. Es gratis, pero no es pay-to-win. No necesitas más para jugarlo”, se lee en una reseña positiva. “Muy buen juego, es gratuito, es entretenido, tiene mecánicas interesantes… ¿Qué más podemos pedir en 2025, especialmente en el estado en el cual se encuentra la industria?, escribió otro jugador.
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