El padre de Left 4 Dead prepara su retorno con Project Tacoma, juego que promete será “el próximo gran shooter cooperativo”

El padre de Left 4 Dead prepara su retorno con Project Tacoma, juego que promete será “el próximo gran shooter cooperativo”

El creador de Left 4 Dead, Mike Booth, anunció su regreso al desarrollo de videojuegos con un nuevo shooter cooperativo llamado provisionalmente Project Tacoma, buscando recuperar la esencia de cooperación, tensión y rejugabilidad que hicieron memorable a la saga. Mike Booth, el diseñador, que marcó un antes y un después en el género con Left […]

Por Víctor Méndez el 01/09/2025

El creador de Left 4 Dead, Mike Booth, anunció su regreso al desarrollo de videojuegos con un nuevo shooter cooperativo llamado provisionalmente Project Tacoma, buscando recuperar la esencia de cooperación, tensión y rejugabilidad que hicieron memorable a la saga.

Mike Booth, el diseñador, que marcó un antes y un después en el género con Left 4 Dead (disponible a $10 dólares en Steam), lanzado hace ya casi dos décadas, asegura que todavía siente que dejó asuntos pendientes y busca retomar esa esencia con un nuevo proyecto.

Y es que recientemente, mente creativa detrás de la saga, anunció oficialmente su regreso a la industria del videojuego, con la intención de crear “el próximo gran shooter cooperativo”. 

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¿Qué es Left 4 Dead y por qué sigue siendo influyente?

Lo interesante, según el propio Mike Booth, es que esta nueva propuesta ya se encuentra en una fase de desarrollo avanzada, tanto es así que el equipo ha comenzado a reclutar jugadores para pruebas internas. 

El proyecto, que por ahora lleva el nombre clave de Project Tacoma, pretende recuperar lo que hizo especial a Left 4 Dead y expandir esas bases hacia nuevos horizontes.

Saga que por si no lo sabías, fue desarrollada por Turtle Rock Studios y publicada por Valve y que se convirtió rápidamente en un referente del género cooperativo, tras el lanzamiento de su primera entrega en 2008. 

Su propuesta sencilla pero intensa consistía en que cuatro jugadores sobrevivieran a hordas de infectados en escenarios lineales cargados de tensión, donde la cooperación y la comunicación eran esenciales para avanzar.

Con solo dos entregas oficiales, la franquicia dejó una huella difícil de borrar.

Sus mecánicas dinámicas, la rejugabilidad gracias al “Director de IA” que modificaba cada partida y la sensación de urgencia compartida siguen inspirando a muchos títulos actuales. 

A pesar del tiempo transcurrido, la fórmula de Left 4 Dead mantiene una vigencia casi intacta, y es precisamente esa herencia la que Booth quiere reimaginar.

Un nuevo comienzo con Bad Robot Games

Tras dejar Turtle Rock en 2012, Booth pasó por compañías como Blizzard y Meta, donde experimentó con la realidad virtual. 

Hoy, su nueva etapa lo encuentra en Bad Robot Games, la división de videojuegos del estudio de J. J. Abrams, conocido por ser director de por ejemplo, dos de las tres últimas cintas de Star Wars. 

Desde allí, el creador Left 4 Dead lidera un equipo interno que respalda su visión y apuesta por un shooter cooperativo para cuatro jugadores.

En un mensaje publicado en Reddit, Booth explicó que este nuevo juego se basa en los pilares que hicieron exitoso a Left 4 Dead, esto es el trabajo en equipo, la tensión constante y la rejugabilidad. 

Según sus palabras, se trata de ideas que ha querido explorar “durante mucho tiempo” y que ahora por fin puede materializar. 

Para cerrar, aunque no hay una fecha de lanzamiento a la vista, la apertura de inscripciones para participar en las primeras pruebas demuestra que el desarrollo avanza, lo que puedes revisar badrobotgames.com/invite.

La gran incógnita es si Project Tacoma logrará alcanzar o incluso, superar el legado de un clásico como Left 4 Dead.

Fuente


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