El port de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 deslumbra a todos: “Lo que vemos aquí es impresionante”

El port de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2 deslumbra a todos: “Lo que vemos aquí es impresionante”

Durante el Nintendo Direct del pasado 5 de febrero, Square Enix anunció oficialmente el esperado port de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2, el cual llegará a la consola híbrida el próximo 3 de junio. La existencia de esta versión ya se conocía previamente, luego de que el director del juego, Naoki Hamaguchi, […]

Por Jesús García el 10/02/2026

Durante el Nintendo Direct del pasado 5 de febrero, Square Enix anunció oficialmente el esperado port de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2, el cual llegará a la consola híbrida el próximo 3 de junio. La existencia de esta versión ya se conocía previamente, luego de que el director del juego, Naoki Hamaguchi, confirmara en una entrevista con el medio Polygon que su equipo ya se encontraba trabajando en el proyecto.

A estas alturas, ya hemos terminado el juego. Nuestros ingenieros están trabajando arduamente para optimizarlo y darle los últimos retoques. Espero poder ofrecer más información sobre Rebirth próximamente”, declaró Hamaguchi. Poco menos de dos semanas después de esa entrevista, ya se confirmó que el título llegará en aproximadamente cuatro meses.

No obstante, existían muchas dudas respecto a si la consola de Nintendo sería capaz de soportar este juego. Si bien a finales del mes de enero se lanzó Final Fantasy VII Remake Intergrade y tuvo una buena recepción, en especial respecto al apartado gráfico, Rebirth es un título más exigente al ser un juego que es significativamente más grande y complejo. 

Esta preocupación fue reconocida por el mismo Hamaguchi, quien admitió que “Switch 2 es una plataforma muy atractiva y un hardware excelente. Dicho esto, en comparación con otras consolas, las especificaciones son algo inferiores (…) En comparación con el primer título, el mapa del mundo es mucho más grande, así que sin duda es un proceso de producción más complejo. Pero nuestros ingenieros se apasionan mucho con su trabajo, así que confío en que podremos cumplirlo”.

Final Fantasy VII Rebirth

Digital Foundry dice que es un port ambicioso que realiza muchos recortes “inteligentes”

Afortunadamente, a diferencia de otras ocasiones, las declaraciones del director de Rebirth parecen cumplirse. Según un reporte del medio Digital Foundry, este port estaría a la altura de las versiones de PS5 y Xbox Series X/S. “Las imágenes sugieren una versión reducida y bien gestionada del juego original. Cuanto más se mire, más concesiones se verán, pero claramente sigue siendo Final Fantasy 7 Rebirth”, escribió Richard Leadbetter, fundador del sitio.

Al analizar los tráilers publicados en los canales oficiales de Nintendo, pudo concluir que corre a una resolución nativa de 720p, con escalado a 1080p. El juego parece utilizar un DLSS diminuto y más económico para realizar su proceso de escalado, debido a que los patrones de artefactos y la presentación general se ven consistentes con otros usos del escalador. Se puede notar especialmente en el cabello de los personajes, que se ve granulado e inestable.

Asimismo, el port para Nintendo Switch 2 funcionará a 30 FPS, al igual que el modo calidad disponible en PlayStation 5, aunque, como era de esperarse, no contará con una resolución nativa 4K en comparación con la consola de Sony. Digital Foundry no descarta que pueda haber caídas de fotogramas en momentos clave, pero confían en que para el lanzamiento esto ya haya sido corregido.

Image

Rebirth explota al máximo las capacidades de Switch 2

Para el medio, los recortes más interesantes son los que van más allá de la resolución. “En las imágenes que hemos visto, el desorden general se reduce significativamente, la densidad del follaje en exteriores se reduce, las sombras se reducen y es posible que haya popeos más evidentes. Sin embargo, es crucial que los cortes no sean lo suficientemente perceptibles como para que el usuario se sienta perjudicado”, explicaron.

Según el equipo de desarrollo del port, el espacio de almacenamiento de Rebirth rondará los 100 GB, una clara reducción en comparación con los 150 GB de la versión con doble disco de PS5. Esto podría significar una reducción en la calidad de las texturas, como se puede apreciar en el vídeo, aunque habría que esperar a la versión final para comprobar si esto resulta.

Para concluir, Digital Foundry considera que, por lo visto en los metrajes que se han revelado, Final Fantasy VII Rebirth “es una demostración totalmente plausible de cómo un título de consola de la generación actual puede adaptarse a Switch 2. No se trata tanto de los recortes, sino más bien de cómo se implementaron, y lo que vemos aquí es impresionante”, sentenciaron.

Fuente


Director de FF7 Remake dice que desarrolladores están luchando para hacer ports a Nintendo Switch 2 porque “sus especificaciones son algo inferiores” Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 ha sido cancelado, pese a que el CEO de Gearbox afirmó que era la “consola perfecta” para jugarlo

 

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