Elden Ring en Nintendo Switch 2 decepciona en Gamescom: presentación “desastrosa” preocupa por el futuro de juegos AAA

Elden Ring en Nintendo Switch 2 decepciona en Gamescom: presentación “desastrosa” preocupa por el futuro de juegos AAA

En Gamescom 2025, la versión Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 fue calificada como un “desastre” debido a severas caídas de rendimiento, con gameplay en áreas abiertas donde los fotogramas descendían muy por debajo de los 30 fps. Poniendo aún más en duda sus reales avances en rendimiento y potencia, la esperada llegada […]

Por Víctor Méndez el 20/08/2025

En Gamescom 2025, la versión Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 fue calificada como un “desastre” debido a severas caídas de rendimiento, con gameplay en áreas abiertas donde los fotogramas descendían muy por debajo de los 30 fps.

Poniendo aún más en duda sus reales avances en rendimiento y potencia, la esperada llegada de Elden Ring: Tarnished Edition a Nintendo Switch 2, generó más interrogantes que entusiasmo durante su exhibición en Gamescom 2025. 

Y es que varios asistentes y medios especializados, describieron la experiencia derechamente como un verdadero “desastre” técnico, con caídas de rendimiento notorias que pusieron en entredicho la viabilidad del juego en formato portátil.

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Un estreno con tropiezos técnicos en la feria alemana

El impulso técnico de Switch 2 ha incentivado la llegada de producciones de alto calibre, entre ellas Cyberpunk 2077, cuya adaptación sorprendió gratamente en la feria. 

Sin embargo, no todos los estrenos parecen mantener el mismo estándar.

De acuerdo con los reportes de IGN y Nintendo Life, la demo jugable mostró un comportamiento aceptable en sus primeras secciones, pero al entrar en áreas abiertas los fotogramas por segundo se desplomaban muy por debajo de los 30 fps. 

Este detalle, crucial en un título donde los combates dependen de reflejos y precisión, encendió las alarmas entre quienes esperan una versión fluida en la nueva consola híbrida. 

Y además de las caídas de rendimiento, llamó la atención la imposibilidad de modificar parámetros gráficos en los menús, lo que limita cualquier ajuste para mitigar el problema.

A ello se suma que Bandai Namco y FromSoftware restringieron la grabación de material durante las pruebas, lo que alimentó la percepción de que el producto aún no está en condiciones de mostrarse sin reservas. 

Las críticas se intensificaron porque, si bien personajes, entornos y enemigos lucen detallados en imágenes estáticas, en movimiento la experiencia resulta irregular y frustrante.

Un futuro incierto, pero con margen para mejorar

Como quienes son poseedores de la consola y que lo esperan sabrán, el proyecto fue anunciado en el Nintendo Direct del pasado 2 de abril, aunque desde entonces la información oficial sobre su desarrollo ha sido escasa. 

Según analistas y parte de la comunidad, los tráilers iniciales ya habían dejado entrever inconsistencias de rendimiento, algo que Gamescom 2025 no hizo más que confirmar.

La reputación de FromSoftware en materia de optimización tampoco contribuye al optimismo, ya que incluso en Xbox Series X el título ha mostrado tropiezos técnicos desde su lanzamiento, aunque con el tiempo la situación mejoró gracias a parches y actualizaciones. 

De ahí que algunos analistas confíen en que la versión para Switch 2 pueda beneficiarse de más meses de desarrollo y de tecnologías como DLSS, que ayudarían a estabilizar el rendimiento.

Para cerrar y por ahora, quienes busquen la mejor experiencia portátil con este RPG de acción deberán recurrir al Steam Deck o a otras consolas de bolsillo basadas en PC, donde el juego cuenta con verificación oficial y un desempeño mucho más sólido.

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