Electronic Arts anuncia la eliminación de cuatro de sus títulos más populares en octubre de 2025

Electronic Arts anuncia la eliminación de cuatro de sus títulos más populares en octubre de 2025

Electronic Arts cerrará en octubre de 2025 los servidores y retirará del mercado cuatro de sus títulos: FIFA 23, NHL 21, Need For Speed: Rivals y Madden NFL 22, dentro de una medida que implica la pérdida de funciones en línea y logros, dejando solo dos meses para jugarlos y la compañía alega razones estratégicas […]

Por Víctor Méndez el 13/08/2025

Electronic Arts cerrará en octubre de 2025 los servidores y retirará del mercado cuatro de sus títulos: FIFA 23, NHL 21, Need For Speed: Rivals y Madden NFL 22, dentro de una medida que implica la pérdida de funciones en línea y logros, dejando solo dos meses para jugarlos y la compañía alega razones estratégicas y financieras, priorizando proyectos activos y más rentables.

En un nuevo episodio dentro del debate actual sobre los juegos digitales y si son verdaderamente propiedad de quienes los comprar, Electronic Arts (EA) confirmó que el destino en línea de cuatro de sus videojuegos más populares.

Según adelantaron, estos dejarán de estar disponibles durante octubre de 2025, dejando a los jugadores con un plazo de apenas dos meses para disfrutarlos, antes de que desaparezcan para siempre. 

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Un patrón que se intensifica en 2025

El reporte indica que entre los títulos afectados se encuentran FIFA 23, cuyo cierre está previsto para el 30 de octubre; NHL 21, el 6 de octubre; Need For Speed: Rivals, el 7 de octubre; y Madden NFL 22, el 20 de octubre.

EA indica además que el fin de soporte para estos títulos, no solo implica que los juegos dejarán de estar disponibles en las tiendas digitales, sino también que se se retirarán de tiendas y dejarán de funcionar los servicios online (multijugador, tablas, eventos) y modos multijugador. Ciertos logros/trofeos vinculados a online podrían quedar inaccesibles.

Para muchos fanáticos, la medida supone el final de experiencias que aún congregaban comunidades activas.

Cabe recordar que aunque el cierre de servidores y la retirada de juegos es una práctica habitual en la industria, este año EA ha acelerado el proceso. 

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En meses anteriores, otros títulos como UFC 3 (en abril) y Madden NFL 21 (en junio) también fueron retirados, lo que ha generado preocupación en la comunidad gamer.

Y como adelantamos, dentro del debate que se ha tomado redes sociales y foros de juegos, para algunos gamers, esta tendencia refleja una estrategia de mercado en la que las compañías priorizan productos de vida útil limitada, sustituidos regularmente por versiones más recientes. 

Otros interpretan que EA busca concentrar recursos en proyectos activos y más rentables, dejando atrás aquellos con menor actividad en línea.

Entre razones estratégicas y objetivos financieros

A pesar de cualquier teoría, expertos indican que detrás de estas decisiones se encuentra un objetivo económico evidente, el cual es optimizar costos y maximizar beneficios en un mercado cada vez más competitivo. 

Y es que para las desarrolladoras y editoras de juegos, mantener servidores y soporte para títulos antiguos representa un gasto que, según la compañía, no compensa la base de jugadores activa.

Sin embargo, la medida alimenta el debate sobre la preservación de los videojuegos y el acceso a experiencias que, aunque no sean las más recientes, siguen siendo valiosas para miles de jugadores. 

Y para cerrar, con este ritmo de cierres, no se descarta que otros títulos sufran el mismo destino en los próximos meses y años, dejando un vacío para quienes aún invierten horas y pasión en ellos.

Fuente.


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