Los jugadores en Corea del Sur ya no pueden comprar FC Points ni sobres para el Ultimate Team de EA Sports FC debido a una ley que exige a los estudios revelar las estadísticas y posibilidades detrás de las mecánicas aleatorias en los videojuegos.
Quizás EA Sports FC abandonó el nombre FIFA, pero aún conserva muchos de los vicios antiguos. El modo Ultimate Team se mantiene sin cambios y aún es uno de los más populares debido a que los jugadores deben crear el mejor equipo posible para competir contra otros usuarios en el componente en línea.
Eso suena genial, pero el problema es que esta modalidad online está muy vinculada con las microtransacciones. Por si no lo saben, la forma principal para conseguir nuevos jugadores es a través de sobres que ofrecen recompensas aleatorias; en términos simples, son loot boxes.

Corea del Sur da un duro golpe a las loot boxes y Electronic Arts se rinde
Para nadie es un secreto que estas mecánicas aleatorias han sido objeto de discusión por muchos años. Si bien un gran porcentaje de las compañías abandonaron las cajas de botín para perseguir los Pases de Batalla y otros sistemas de monetización, la saga deportiva aún ofrece los sobres a cambio de dinero real.
Eso acaba de cambiar, o al menos en un territorio. Y es que los jugadores residentes de Corea del Sur ya no pueden adquirir loot boxes ni la moneda premium conocida como FC Points en EA Sports FC 25. Tampoco será posible comprar micropagos en la nueva entrega que debutará este año.
Esto se debe a que el país asiático aprobó una nueva ley en marzo de 2025 que obliga a los desarrolladores a revelar las posibilidades exactas de cada objeto virtual en un intento de garantizar una mayor transparencia.
De acuerdo con un comunicado, las compañías de videojuegos tienen la obligación de divulgar la tasa de obtención de los artículos que se incluyen en las loot boxes por tipo, grado y rendimiento. También deben compartir las posibilidades exactas de los cambios. Aquellos que no cumplan los lineamientos, tendrán prohibido vender micropagos en la región.

Y en efecto, Electronic Arts prefirió dejar de vender loot boxes y microtransacciones en Corea del Sur en lugar de revelar las posibilidades exactas de los sobres de Ultimate Team de EA Sports FC.
La versión estándar de la nueva entrega se estrenará con normalidad en Corea del Sur, pero los jugadores ya no podrán comprar FC Points. Adicionalmente, la Ultimate Edition de la entrega deportiva brillará por su ausencia por completo en el país debido a que incluye la moneda premium como incentivo.
Más países se oponen a las loot boxes
Corea del Sur no es la única nación que ya mostró resistencia ante las loot boxes y otras mecánicas aleatorias. Bélgica fue una de las más contundentes, pues aprobó una ley que hace que sea ilegal ofrecer cajas de botín a cambio de dinero real en los videojuegos.
Debido a esto, las loot boxes quedaron completamente prohibidas en aquel país. Alemania también se pronunció sobre esta cuestión y, en enero de 2023, introdujo una nueva norma que obliga a las compañías a aumentar la clasificación por edades de sus videojuegos en caso de que estos incluyan loot boxes o cualquier otro tipo de micropagos.

Se desconoce si otras compañías mostrarán la misma postura de Electronic Arts y se negarán a revelar las posibilidades exactas de sus mecánicas aleatorias. Mientras tanto, los jugadores surcoreanos de EA Sports FC se quedarán con las ganas de comprar sus sobres.
Estudio demuestra la relación entre la adicción por las apuestas y Loot Boxes
Hay una buena razón por la que los gobiernos de algunos países se oponen a estos sistemas. Y es que las loot boxes guardan una estrecha relación con las apuestas, por lo que los jugadores pueden desarrollar una adicción.
Una investigación encargada por GambleAware y realizada por diferentes doctores de la universidad de Plymouth y Wolverhampton, recapituló toda la información sobre estos sistemas y determinó que existe un fuerte lazo entre la adición a los juegos de azar y las loot boxes. Puedes conocer los resultados si lees la nota completa.

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