Entender el reinicio de habilidades ahora será más fácil en League of Legends

Entender el reinicio de habilidades ahora será más fácil en League of Legends

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura Con el objetivo de mejorar la claridad de todo lo que está pasando segundo a segundo en las extensas partidas de League of Legends, hace ya un tiempo Riot Games, desarrolladora detrás del videojuego está buscando hacer que esas estadísticas sean más visualmente estéticas para […]

Por Cristóbal Henríquez el 28/02/2018

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Con el objetivo de mejorar la claridad de todo lo que está pasando segundo a segundo en las extensas partidas de League of Legends, hace ya un tiempo Riot Games, desarrolladora detrás del videojuego está buscando hacer que esas estadísticas sean más visualmente estéticas para los jugadores del título.

De esta manera, en la siguiente actualización en desarrollo, según consignó la propia compañía a través de un comunicado en sus foros oficiales en inglés, modificarán la manera en la que los jugadores perciben el reinicio de habilidades que eliminan su enfriamiento al completar algún objetivo designado.

Este cambio estará dirigido para todos aquellos campeones con los que pueden resultar difícil entender la eliminación del enfriamiento posterior a hacer uso de dicha habilidad. De una manera estética, la habilidad en cuestión expandirá levemente su tamaño, en conjunto de un leve resplandor para hacerse notar.

Las habilidades en específico que recibirán esta "mejora" en la versión 8.5 serán:

  • Diana (R), Darius (R), Draven (W), Irelia (Q), Evelynn (E), Kalista (E), Katarina (Q, W, E, R), Kha’Zix (E), Mastery Yi (Q, W, E), Olaf (Q), Ryze (Q), Tristana (W), Twitch (Q), Zilean (Q, E).


  • Puedes revisar el ejemplo, a continuación:

    Servidor de Pruebas - Versión 8.5 | S@20


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