La versión de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox estaría lista, pero Rockstar Games habría decidido retrasar su estreno hasta 2027, una demora estratégica busca evitar que el título compita con el lanzamiento de GTA VI y asegurar el dominio total de su nueva entrega.
A pesar de que han pasado casi ocho años desde que Arthur Morgan cabalgó por primera vez a través de las llanuras de los Estados Unidos ficticios de Rockstar Games, Red Dead Redemption 2 (RDR2) se mantiene como un titán inamovible en la industria. Su mundo abierto, denso y visualmente sobrecogedor, sigue siendo el estándar de oro para muchos, pero hay una espina clavada en el corazón de los usuarios de consola.
Esto es la barrera de los 30 cuadros por segundo (FPS), y mientras que los jugadores de PC disfrutan de la fluidez de los 60 FPS, los poseedores de PlayStation 5 y Xbox Series X|S parecen estar atrapados en una cápsula del tiempo técnica, rogando por un parche de actualización que Rockstar parece haber guardado en un cajón bajo llave, desplazando este proyecto hacia un horizonte lejano, posiblemente el 2027.
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Desarrolladores en las sombras
La esperanza no está muerta, pero sí parece estar en un estado de hibernación prolongada, según informes recientes, los cuales han sacudido a la comunidad durante el último fin de semana, el desarrollo de la versión de “nueva generación” de RDR2 no es un mito urbano. Reece “Kiwi Talkz” Reilly, una figura conocida en el ámbito de las filtraciones y podcasts de la industria, ha arrojado luz sobre el asunto de manera contundente.
“Puedo decirles al 100% que conozco a ocho desarrolladores que trabajaron en la versión de próxima generación de RDR2”, afirmó en X.
Esta revelación sugiere que el trabajo no solo ha comenzado, sino que existe en una forma tangible dentro de las oficinas de Rockstar. Sin embargo, la compañía es famosa por su estructura compartimentada y su tolerancia cero ante las filtraciones. Reilly evitó dar detalles específicos sobre el estado actual del proyecto para proteger a sus fuentes, señalando que Rockstar es extremadamente hábil rastreando el origen de la información interna.
Aun así, el mensaje para los fans es claro, asegurando que el proyecto aún existe, aunque el calendario de lanzamientos de la empresa sea un rompecabezas que solo los altos ejecutivos saben armar. Si el desarrollo ya ha avanzado, ¿por qué seguimos limitados a una resolución y fluidez de la generación pasada? La respuesta corta tiene tres letras y un número romano: GTA VI. El informe de “Kiwi Talkz” especula que Rockstar ha ajustado todos sus cronogramas de lanzamiento para asegurar que el próximo Grand Theft Auto tenga el camino totalmente despejado.

Bajo este panorama, las proyecciones más optimistas sitúan la llegada de Arthur Morgan a los 60 FPS en consolas para finales de 2027. Para entonces, la actualización no solo llegaría a las consolas de Sony y Microsoft, sino que también se enfrentaría al reto técnico de aterrizar en la sucesora de la Nintendo Switch, una tarea titánica dada la magnitud del motor gráfico de Rockstar.
La irónica resignación de la comunidad
La reacción de los jugadores no se ha hecho esperar, oscilando entre el sarcasmo y la frustración genuina. En foros como Reddit, la noticia de que el parche podría tardar un par de años más ha sido recibida con comentarios que ya son virales. “Estoy realmente emocionado de jugarlo en el asilo de ancianos”, bromeó un jugador en Reddit, y otro que fue más negativo “esta m13rd4 está tardando demasiado”, resumiendo el sentir de una base de fans que siente que la tecnología de sus consolas está siendo desperdiciada por la lentitud de los estudios.

Para cerrar, existe además una preocupación técnica legítima, ya que para cuando Rockstar decida finalmente publicar esta actualización en 2027 o después, es muy probable que los rumores sobre la PlayStation 6 y la próxima generación de Xbox ya estén en pleno apogeo. ¿Estaremos entonces pidiendo un parche para una consola que está a punto de ser reemplazada? Por ahora, los forajidos de consola tendrán que seguir conformándose con la nostalgia a 30 FPS, mientras el resto de la industria mira de reojo hacia Florida, esperando que el huracán de GTA VI pase para que otros clásicos puedan, finalmente, recibir el tratamiento que merecen.
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