Según indica el portal Steam Spy, desde mediados de noviembre PUBG no ha superado el techo de 10 millones de jugadores activos en China. Se especula que se debe a la espera por las versiones locales o una versión free-to-play. El mismo gráfico también muestra como en otras regiones prominentes es posible ver que los jugadores activos no han aumentado considerablemente desde diciembre.
El analista financiero Daniel Ahmad se asomó en el hilo de respuestas de Twitter indicando que, al menos en el caso de China, todo esto tiene directa relación con Tencent, la empresa gigante de videojuegos que adquirió los derechos de distribución de PUBG, "la versión oficial de PC de Tencent ya tiene a más de 9 millones de usuarios registrados, así como también planean lanzar dos versiones móviles. En total hay más de 75 millones de usuarios preregistrados esperando esos juegos."
Por lo que se saca de esto, el juego ha estado en "standby" en China mientras salen las versiones oficiales dedicadas a PUBG en dicho país que lanzará Tencent al mercado este año, por lo que hay menos interés en adquirir la versión de Steam. A eso se le suma que Epic Games ya está moviendo las cuerdas para que Fortnite salga en dicho territorio en los próximos meses.
En el resto del mundo, la competencia es lo que podría causar el estancamiento, hoy en día habiendo más opciones de juegos y en más plataformas, solo basta ver como el mencionado Fortnite cada vez atrapa a más jugadores. A mediados de enero Epic Games contó que su Battle Royale ya cuenta con 40 millones de usuarios.