Para combatir la dependencia de la IA en 2025, el estudio Chequered Ink lanzó un paquete de 10.000 recursos artísticos hechos 100% a mano a un precio simbólico, una iniciativa busca ofrecer a los desarrolladores una alternativa ética, económica y libre de riesgos legales para crear sus videojuegos sin usar herramientas generativas.
El año 2025 ha marcado un punto de inflexión crítico en muchas industrias, especialmente en la del videojuego, caracterizado por una reconfiguración total del debate en torno al arte digital y la propiedad intelectual. La comunidad de jugadores, cada vez más escéptica, ha comenzado a cuestionar la procedencia de cada textura y sonido, desde los cosméticos en shooters hasta los avances promocionales de grandes producciones, incluso las llamadas Triple A.
Y en medio de este clima de sospecha generalizada, donde además muchos desarrolladores respaldan el uso de la Inteligencia artificial, un estudio británico indie ha lanzado un paquete masivo de recursos artísticos hechos 100% por humanos y a un precio de $20 dólares (con un 50% de descuento por lanzamiento), para evitar que los creadores se vean forzados a usar herramientas de IA.
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Una ayuda para evitar herramientas la inteligencia artificial
Se trata de Chequered Ink, un modesto estudio del Reino Unido compuesto por solo dos personas y conocido por su trabajo en tipografías y motores ligeros, ha decidido plantar cara a la tendencia actual. Su propuesta es radical en su simplicidad, entregando un paquete de activos masivo diseñado específicamente para ayudar a los creadores a evitar por completo el uso de la Inteligencia Artificial.
El dúo británico presentó esta iniciativa como una respuesta directa a la sensación de acorralamiento que sufren muchos recién llegados a la industria, quienes a menudo sienten que las herramientas generativas son su única opción viable por costes y tiempo.
Bajo el titular de ofrecer un “nuevo camino no artificial”, el paquete de Chequered Ink destaca no solo por su volumen, sino por la garantía de su origen humano. El estudio ha enfatizado que la totalidad del contenido ha sido elaborado manualmente, rechazando la automatización que domina el mercado actual.
El desglose del contenido es exhaustivo y abarca una variedad de géneros que van desde las plataformas clásicas hasta los juegos de rol (RPG) y los juegos de mesa digitales, proporcionando una base sólida para casi cualquier tipo de proyecto indie.
En términos técnicos, la colección es vasta, con un paquete que incluye 4.708 sprites en alta definición y 4.574 hojas de pixel art, cubriendo las necesidades tanto de estéticas modernas como retro. Pero la oferta no se limita a lo visual; también integra 792 archivos de audio, 35 modelos 3D y una tipografía propia.
Esta diversidad busca cubrir todos los flujos de trabajo esenciales de un desarrollo, permitiendo a los creadores prototipar y finalizar productos sin tener que recurrir a bancos de activos de dudosa procedencia legal o ética, y mas allá de los números, la iniciativa de Chequered Ink conlleva una fuerte carga ideológica y política sobre el estado del desarrollo de software.

Los creadores han enmarcado este lanzamiento como una respuesta directa a los problemas ambientales y de derechos de autor que plagan las canalizaciones de trabajo modernas basadas en IA, algo de lo que han comentado en Chequered Ink, subrayando las crecientes preocupaciones legales sobre los modelos de aprendizaje automático entrenados con obras protegidas por derechos de autor.
“Queremos ahorrar tiempo y dinero a los desarrolladores para que no sientan la necesidad de recurrir a la IA”, declaró el equipo.
Lo humano genera más impacto
Su argumento central reside en la calidad narrativa y emocional, ya que según creen, las historias impactan con mayor fuerza cuando son moldeadas por manos humanas, incluso si los desarrolladores utilizan activos preexistentes para poblar sus mundos.
Para respaldar este mensaje, la página de la tienda ofrece una licencia extremadamente permisiva. Los desarrolladores pueden utilizar el contenido para cualquier proyecto comercial sin necesidad de dar crédito al estudio original; la única restricción es la prohibición de revender los archivos crudos tal cual.

El precio de lanzamiento se ha fijado en $20 dólares, aunque una oferta inicial del 50% ha dejado el paquete en apenas $10 dólares, una barrera de entrada casi inexistente, el cual puedes encontrar en este enlace por si eres uno de los tantos devs independientes que están trabajando o planean algún proyecto propio.
Para cerrar, el estudio ha prometido que los compradores recibirán todas las actualizaciones futuras de forma gratuita, asegurando que el paquete se mantenga activo y en crecimiento mientras el equipo continúa construyendo nuevo arte y sonidos, todo ello, por supuesto, hecho a mano.
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