Ex Jefe de PlayStation dice que no vale la pena llevar juegos de PlayStation 5 a Xbox, porque es un mercado muy pequeño: “los jugadores de PS se molestarían”

Ex Jefe de PlayStation dice que no vale la pena llevar juegos de PlayStation 5 a Xbox, porque es un mercado muy pequeño: “los jugadores de PS se molestarían”

Dentro de un debate eterno entre las comunidades de las diferentes plataformas de juego como, los jugadores de PC, PlayStation, Xbox y Nintendo, discuten acerca de los exclusivos de cada una de ellas y la posibilidad de que lleguen a otras. Algo de lo que se ha referido el ex CEO de PlayStation Studios, Shawn […]

Por Víctor Méndez el 04/12/2024

Dentro de un debate eterno entre las comunidades de las diferentes plataformas de juego como, los jugadores de PC, PlayStation, Xbox y Nintendo, discuten acerca de los exclusivos de cada una de ellas y la posibilidad de que lleguen a otras. Algo de lo que se ha referido el ex CEO de PlayStation Studios, Shawn Layden, diciendo que ve como una mala idea llevar títulos exclusivos de PlayStation a Xbox, ya que esta última es un mercado de “mucho menor tamaño y escala”.

Shawn Layden




Y es que según Layden, el tamaño del mercado de Xbox no justificaría el esfuerzo y las potenciales consecuencias negativas que podría acarrear esta decisión. El ex ejecutivo asegura que PlayStation ha logrado un liderazgo global indiscutible, superando a Xbox en un gran número de países. "No sé si el zumo merece el apretón", afirmó Layden, refiriéndose al posible retorno de inversión frente al impacto en la marca y la reacción negativa de los fans.


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Esta postura contrasta fuertemente con la estrategia de Microsoft y Xbox, liderada por Phil Spencer. La compañía ha apostado por una mayor apertura, llevando títulos como "Minecraft" y la saga "Fallout" a plataformas como PlayStation y Nintendo Switch. Spencer ha defendido la idea de que los videojuegos deben llegar al mayor número posible de jugadores, sin importar la plataforma.

“Debería [PlayStation] construir versiones de sus juegos para que funcionen en una plataforma competidora de mucho menor tamaño y escala?” se pregunta Layden durante la conservación, agregando: “¿Cuántas ventas adicionales conseguirían ante el impacto de la marca, toda la repercusión negativa? Sabes que la base de jugadores de Sony se molesta mucho cuando un juego llega a PC, 18 meses después del lanzamiento original en PlayStation”.

“Nunca lo he entendido, pero ahí está. Y si eso es con los lanzamientos en PC, solo imagina lo que diría el mercado sobre los estrenos en Xbox de PlayStation Studios”, comenta.

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Una opinión que para cerrar, la complejidad de terminar con las exclusividades y llevar juegos de una plataforma a otra. Y es que por un lado, la exclusividad puede generar un fuerte vínculo emocional entre los jugadores y una marca, pero por otro, la apertura puede ampliar el alcance de un juego y generar mayores ingresos. O quizás no, según Shawn Layden.

Importantes periodistas recomiendan comprar la Xbox Series X|S en lugar de la PlayStation 5 por el Game Pass



Junto a estas declaraciones y dentro del actual capítulo de la eterna "guerra santa" entre plataformas de juego, las consolas PS5 y Xbox Series S|X cumplen cuatro años, teniendo seguidores quienes las defienden y además, detractores, en cada lado. Y buscando reconocer los distintos beneficios que ofrecen estos dispositivos, en el último episodio de Next-Gen Console Watch de IGN, el equipo discutió las perspectivas de las consolas de última generación después de estos cuatro años. Y en resumen, los expertos indican que Xbox gana esta pelea sobre la PS5, debido al gran catálogo de juegos y los beneficios de Xbox Game Pass.

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Y es que a pesar de que tanto PlayStation como Xbox son opciones válidas, Game Pass puede ser el factor decisivo que incline la balanza a favor de esta última, algo en lo que los periodistas parecen estar de acuerdo, recomendando Xbox sobre PlayStation para esta temporada navideña. Todo esto incluso cuando PlayStation esté dominando esta generación, por lo que la recomendación de los periodistas de Xbox por su valor es una gran victoria para Microsoft.










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