Según Square Enix, serán necesarias 40 horas para terminar el escenario principal, pero podría extenderse hasta 50 horas. De momento el equipo no está en las etapas finales para equilibrar el juego, pero Tabata explicó que el título tiene más volumen de lo que pensaban en un principio.
Además, durante la transmisión el estudio reveló que tienen como objetivo hacer que Final Fantasy XV corra a 30 cuadros por segundo. Por ahora, Square -Enix sigue optimizando el juego, aunque no han podido alcanzar esta meta, pero planean continuar haciendo ajustes hasta el último momento.
Al final, el estudio mencionó que habrá muchas sorpresas el próximo 31 de marzo, durante el evento enfocado para Final Fantasy XV, donde revelarán un nuevo tráiler, la resolución del juego y la fecha de lanzamiento.
Por otra parte, la compañía mencionó durante esta semana que Final Fantasy XV llegará a Latinoamérica con subtítulos en español, así que muchos fans del continente estarán contentos.

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