Entre los principales cambios es que a diferencia de versiones anteriores de demostración, el Gamepad de la Wii U hace absolutamente nada. No te muestra el mapa, no te permite interactuar con el inventario, nada, la pantalla está en negro. Aun así está disponible la opción para que juegues directamente en el control sin utilizar el televisor.
Respecto al performance, obviamente la versión de Switch luce mucho mejor, Bit menciona que los cuadros por segunda nunca bajaron de los 20, algo que muchos pueden considerar como horrendo, pero él se lo toma bien. Asegura que dichas bajas ocurren principalmente cuando hay demasiados enemigos en pantalla sumado a los cambios de clima.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild saldrá tanto para Wii U como para Switch este 3 de marzo.

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