Sumando 24 nuevos títulos este mes, con Resident Evil: Requiem como gran protagonista, GeForce NOW celebra su sexto aniversario superando las mil millones de horas jugadas, reforzando su catálogo con juegos optimizados para la nueva RTX 5080, consolidándose como la mejor alternativa ante la actual escasez de hardware.
Desde sus inicios, los servicios para jugar en la nube se han visto como una apuesta, pensando que en estas propuestas influyen factores como la velocidad y calidad de internet. Pero a pesar de ello, lo que comenzó como una alternativa gamer ha consolidado su posición como un pilar fundamental de la industria, y todo en un momento de incertidumbre global. Hablamos de GeForce NOW, el servicio de cloud gaming de NVIDIA que cumple este mes seis años de vida operativa. Lanzado oficialmente en febrero de 2020, coincidiendo con el inicio de la pandemia de COVID-19, la plataforma ha evolucionado desde una opción de nicho, hasta convertirse en una solución masiva para el mercado de PC.
Y ahora, NVIDIA ha aprovechado la fecha para confirmar un dato revelador sobre la salud del servicio, ya que según sus datos internos, los usuarios han superado la barrera de los mil millones de horas de juego transmitidas hasta la fecha, una cifra que valida la estrategia de infraestructura de la compañía.
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Evolución tecnológica ante la crisis de componentes
La trayectoria de GeForce NOW no puede entenderse sin analizar el contexto del hardware actual, como apuntan en un reporte del medio Wccftech, donde recuerdan que la plataforma ha logrado convencer a un número creciente de editoras para sumar sus catálogos a la nube, no solo por la facilidad de acceso, sino por su robustez tecnológica. Hace apenas unos meses, la compañía elevó el estándar del sector con la implementación de la actualización RTX Blackwell en sus servidores, permitiendo un rendimiento gráfico que rivaliza y a menudo supera al de las consolas y PCs gamer de gama media.
Este avance cobra especial relevancia en lo que sucede actualmente en el mercado, ya que analistas del sector apuntan a que la actual escasez de memoria en la cadena de suministro global, está empujando a los jugadores hacia soluciones en la nube. Ante la dificultad o el elevado coste de actualizar componentes físicos, el streaming de alta fidelidad se presenta como la alternativa lógica y, en esta línea, NVIDIA ha confirmado que varios de los nuevos títulos que llegan este mes, como Menace, PUBG: BLINDSPOT y Carmageddon: Rogue Shift, cuentan con certificación “GeForce RTX 5080-ready”.
Junto a ello y para celebrar este sexto aniversario, NVIDIA anunció un despliegue masivo de contenido que sumará 24 juegos de PC a la biblioteca a lo largo de febrero. La primera fase de esta expansión comienza esta misma semana con una mezcla ecléctica que abarca desde la estrategia y el battle royale hasta el regreso de clásicos venerados. Entre las incorporaciones inmediatas destaca World of Warcraft: Burning Crusade Classic Anniversary Edition, que llega a Battle.net el 5 de febrero, apelando a la nostalgia de los veteranos del MMORPG. Simultáneamente, el servicio recibe títulos de acción táctica y supervivencia que pondrán a prueba la latencia y respuesta del servicio.
Lanzamientos destacados de la primera semana:
- Indika: Disponible desde el 3 de febrero (Game Pass).
- Títulos del 5 de febrero: Menace (RTX 5080-ready), World of Warcraft: Burning Crusade Classic, y PUBG: BLINDSPOT (RTX 5080-ready).
- Títulos del 6 de febrero: Carmageddon: Rogue Shift (RTX 5080-ready).
- Incorporaciones generales: Delta Force, Fallout Shelter, Little Nightmares Enhanced Edition, Roadcraft y Wildgate.
Además, se ha confirmado que el juego de supervivencia zombi isométrica Humanitz también ha recibido la optimización para RTX 5080, asegurando un rendimiento fluido incluso en los escenarios más caóticos de mundo abierto.

El plato fuerte de finales de febrero y mirada al futuro
Si bien el inicio de mes es sólido, la atención de la comunidad está puesta en la segunda quincena, donde la “guinda de la torta” de este aniversario es, indudablemente, el lanzamiento de Resident Evil: Requiem por parte de CAPCOM. Previsto para el 26 de febrero, se espera que este título de terror se convierta en el juego más transmitido de la plataforma durante el trimestre, aprovechando las capacidades de atmósfera visual que ofrece la tecnología de NVIDIA.
El calendario de lanzamientos para el resto del incluye títulos como Kingdom Come Deliverance y Avatar: Frontiers of Pandora, los cuales llegarán al servicio coincidiendo con su disponibilidad en Xbox y Game Pass, reforzando la sinergia entre los servicios de suscripción y el juego en la nube.
Calendario de lanzamientos para el resto de febrero:
- 12-13 de febrero: Disciples: Domination, REANIMAL y Kingdom Come Deliverance.
- 17-18 de febrero: Avatar: Frontiers of Pandora, Norse: Oath of Blood y Star Trek: Voyager – Across the Unknown.
- 19-20 de febrero: Styx: Blades of Greed y Ys X: Proud Nordics.
- 26 de febrero: Resident Evil: Requiem.
- Sin fecha específica (Ventana de febrero): Arc Raiders, DEVOUR, Torque Drift 2, Trine 3 y Trine 4.

Para terminar, adelantan en Wfcctech, NVIDIA ha adelantado que el esperado constructor de ciudades Nova Roma estará disponible en GeForce NOW desde el primer día de su lanzamiento, programado para el 26 de marzo de 2026, demostrando que el flujo de contenido de “Día Uno” sigue siendo una prioridad estratégica para mantener el crecimiento en este séptimo año que comienza.
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