Google lanza Project Genie y provoca caída masiva en acciones de videojuegos: Unity se desploma 21%, Roblox 12% y Take-Two 9%

Google lanza Project Genie y provoca caída masiva en acciones de videojuegos: Unity se desploma 21%, Roblox 12% y Take-Two 9%

El lanzamiento de “Project Genie” de Google, una IA capaz de generar mundos interactivos en tiempo real, provocó un desplome masivo en las acciones de videojuegos ante el temor de que los motores gráficos tradicionales queden obsoletos, ya que  promete reducir drásticamente los costos y tiempos de desarrollo, pero intensifica la incertidumbre laboral. El sector […]

Por Víctor Méndez el 30/01/2026

El lanzamiento de “Project Genie” de Google, una IA capaz de generar mundos interactivos en tiempo real, provocó un desplome masivo en las acciones de videojuegos ante el temor de que los motores gráficos tradicionales queden obsoletos, ya que  promete reducir drásticamente los costos y tiempos de desarrollo, pero intensifica la incertidumbre laboral.

El sector de los videojuegos vivió una jornada negra este viernes en los mercados bursátiles, marcada por una venta masiva de acciones que ha sacudido los cimientos de la industria del entretenimiento interactivo. El catalizador de este pánico financiero no fue un reporte de ganancias decepcionante, sino un avance tecnológico presentado por Google, centrado en el lanzamiento de “Project Genie”. 

Este nuevo modelo de inteligencia artificial, capaz de generar mundos digitales interactivos a partir de simples instrucciones de texto o imágenes, ha sembrado la incertidumbre entre los inversores, quienes temen que el modelo tradicional de desarrollo de software y motores gráficos esté a punto de volverse obsoleto, viviendo entremedio caídas agudas en empresas clave, como Take-Two (GTA) y Roblox que cayeron un 9%, mientras que Unity Software se desplomó un 19%.

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Del motor gráfico a la generación en tiempo real

La magnitud de la caída bursátil, especialmente el colapso del 19% en las acciones de Unity Software, refleja el temor existencial que “Project Genie” plantea para la infraestructura actual del desarrollo de videojuegos. Como recuerda Reuters en un reporte de la noticia, tradicionalmente, la industria ha dependido de motores de juego complejos, como el “Unreal Engine” de Epic Games o el propio motor de Unity, para gestionar las leyes de la física, la iluminación, la gravedad y el comportamiento de los objetos. 

Estos motores son la columna vertebral sobre la que los desarrolladores construyen sus obras, un proceso que requiere una codificación meticulosa y predeterminada. Sin embargo, la propuesta de Google promete saltarse estos pasos intermedios. Según detalló la compañía en su comunicado oficial del jueves, “Project Genie” no se limita a crear instantáneas 3D estáticas para ser exploradas visualmente, sino que “genera el camino por delante en tiempo real a medida que te mueves e interactúas con el mundo”. 

Esto significa que la IA simula la física y las interacciones de manera dinámica, eliminando potencialmente la necesidad de programar cada variable del entorno. Esta capacidad disruptiva sugiere que la barrera de entrada para crear experiencias complejas podría reducirse drásticamente, permitiendo a los usuarios generar entornos jugables con la misma facilidad con la que hoy se escribe un mensaje de texto.

Algo que al parecer, como adelantamos, ha generado caídas en la bolsa, como por ejemplo ha compartido el usuario de X e informador de noticias de la industria @shinobi602, dejando estas capturas del desplome de ciertas compañías.

El futuro laboral de la industria y la incredulidad de los jugadores

Si bien la innovación tecnológica promete una eficiencia sin precedentes, también abre una caja de Pandora en términos laborales y económicos. Los defensores de la herramienta señalan que “Project Genie” tiene el potencial de reducir drásticamente los ciclos de desarrollo de los títulos “AAA” (de alto presupuesto), que actualmente pueden tardar entre cinco y siete años en completarse y costar cientos de millones de dólares. 

En una industria donde los márgenes de beneficio se estrechan y los riesgos financieros son inmensos, la posibilidad de automatizar la creación de mundos es música para los oídos de los ejecutivos, pero una señal de alarma para los trabajadores. Junto a ello, varios jugadores quienes se toparon con el post de @shinobi602 en X, han comentado que en general, “los inversores son despistados” o que derechamente “ni siquiera se educan”.

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Como sea y para cerrar, la implementación de la inteligencia artificial ya es una realidad palpable, recuerda Reuters, ya que un estudio realizado por Google el año pasado reveló que casi el 90% de los desarrolladores de juegos utilizan algún tipo de agente de IA. No obstante, la sofisticación de “Project Genie” exacerba las tensiones en un sector que aún se recupera de una ola de despidos récord tras el auge y posterior caída de la era post-pandémica. 

Y hoy, el mercado parece estar apostando a que la próxima gran disrupción no solo afectará a los actores, sino a la estructura misma de cómo, y por quién, son creados los videojuegos, incluso cuando genere rechazo en los propios consumidores.

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