Desde hoy, Real Moon ya se encuentra disponible de forma totalmente gratuita en Steam. Se trata de un videojuego desarrollado por el estudio Historia en colaboración con la Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón (JAXA), que permite a los jugadores explorar una réplica exacta y científicamente precisa de la superficie de la Luna.
El título fue desarrollado en Unreal Engine 5 usando investigaciones científicas reales, como por ejemplo: datos de la topografía lunar, distribución de cráteres y rocas, y las posiciones relativas del Sol, la Tierra y la Luna que cambian con el tiempo, para así recrear un entorno explorable realista y con una alta fidelidad. “Camina por la Luna recreada con precisión, conduce un astromóvil y explora libremente a tu propio ritmo”, se lee en la descripción oficial de su página de Steam.
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A diferencia de títulos que apuestan por grandes relatos de ciencia ficción como Starfield, The Outer Worlds o No Man’s Sky, Real Moon propone una experiencia más contemplativa y relajante, pensada como una obra de divulgación científica que invita a aprender de forma lúdica sobre el satélite natural de la Tierra.
“Esperamos que Real Moon ayude a contribuir a la industria espacial”
En el juego asumimos el papel de un astronauta con una única misión: rastrear y localizar una zona específica de la Luna. Al inicio de cada partida, el jugador recibe una fotografía que funciona como pista para identificar el lugar correcto, y a partir de ahí queda en sus manos decidir cómo completar el objetivo, ya sea explorando a pie o conduciendo un vehículo lunar.
Las sesiones de juego suelen durar entre 15 y 30 minutos. Sin embargo, Real Moon también incluye un modo libre que permite recorrer sin restricciones la vasta superficie lunar y descubrir todo lo que tiene para ofrecer. Además, los jugadores pueden personalizar el entorno colocando objetos como cohetes, banderas o reflectores, y aprovechar un modo foto para capturar sus exploraciones.

Los desarrolladores esperan que este proyecto pueda ayudar a tender un puente entre la industria espacial y la tecnología que se utiliza en los videojuegos: “Hemos creado una simulación lunar completa que reproduce una amplia zona del paisaje lunar con gran detalle, incluyendo la física simulada. Nuestro objetivo es utilizar este entorno para diversas aplicaciones futuras, como simulaciones de operaciones de rovers lunares”, comentaron.
“Gracias a esta colaboración de investigación, estamos impulsando el marco para mejorar la tecnología de reproducción del entorno espacial y contribuir así a la industria espacial”, concluyeron.

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