En una colaboración técnica estratégica junto a Nixxes, Arrowhead Game Studios ha logrado reducir el tamaño de instalación de Helldivers 2 en PC de 154 GB a 23 GB mediante un proceso de desduplicación de archivos, liberando un 85% de espacio de almacenamiento sin comprometer los tiempos de carga, ya se encuentra disponible para los usuarios a través de una rama beta pública en Steam.
Un movimiento ha sorprendido gratamente a sus jugadores y que responde directamente a una de las demandas más recurrentes de su masiva comunidad, ha sido revelado por Arrowhead Game Studios, quienes han confirmado una reestructuración total de los archivos de su juego Helldivers 2 para PC, tras meses de parches incrementales y la adición constante de contenido.
Y es que ahora, han logrado reducir el peso de instalación del juego de unos masivos 154 GB a tan solo 23 GB, un logro técnico que representa una reducción del 85%, ha sido posible gracias a una estrecha colaboración con los expertos en porting de PC, Nixxes Software, y ya se encuentra disponible para los usuarios mediante una beta técnica pública.
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Una alianza estratégica para un cambio digital extremo
La noticia llega como un alivio para miles de jugadores que veían cómo sus unidades de almacenamiento se saturaban con cada actualización, y Arrowhead Game Studios emitió un comunicado oficial detallando que, aunque habían realizado pequeñas reducciones en parches anteriores, estas medidas a corto plazo no eran suficientes para contrarrestar el peso del nuevo contenido añadido recientemente.
El objetivo a largo plazo siempre había sido alinear el tamaño de la versión de PC con la de consolas, aseguran, pero los resultados han superado las expectativas iniciales en cuanto a tiempo y eficiencia, siendo la clave del éxito la intervención de Nixxes, un estudio reconocido en la industria por su maestría técnica en versiones de PC. Según explicaron los desarrolladores:
Según dicen: “Al reducir completamente nuestros datos, pudimos reducir el tamaño de instalación en PC de ~154 GB a ~23 GB, para un ahorro total de ~131 GB (~85%). Hemos completado varias rondas de control de calidad interno (QA) y estamos listos para lanzar esto a los primeros usuarios como una beta técnica pública”.
El proceso técnico implicó eliminar archivos redundantes que el juego almacenaba deliberadamente, siendo lo más impresionante de esta optimización que, según las pruebas internas del estudio, el impacto negativo en el rendimiento es prácticamente nulo. Incluso para el pequeño porcentaje de jugadores que todavía utilizan discos duros mecánicos tradicionales, los tiempos de carga de las misiones solo han aumentado unos pocos segundos en el peor de los escenarios.
Para entender la magnitud de este cambio, es necesario recordar el contexto previo como habíamos reportado anteriormente, ya que el inmenso tamaño original de Helldivers 2 no se debía a una mala optimización o a “archivos basura”, sino a una decisión de diseño consciente. Brendan Armstrong, subdirector técnico de Arrowhead, había explicado previamente que la duplicación de archivos buscaba evitar cuellos de botella en los discos duros mecánicos (HDD), garantizando que los usuarios con hardware más antiguo no ralentizaran la partida al resto del escuadrón.
El temor del estudio se basaba en proyecciones conservadoras de la industria, las cuales sugerían que sin la duplicación de datos, los tiempos de carga en un HDD podrían ser hasta 10 veces peores que en un SSD, sin embargo la realidad ha demostrado ser muy diferente una vez que el juego ha estado en manos del público masivo.

El estudio ha revelado nuevos datos fascinantes sobre el comportamiento real del juego, comentando que: “Ahora las cosas son diferentes. Tenemos mediciones reales específicas de nuestro juego en lugar de datos de la industria. Ahora sabemos que el número real de jugadores activos en HD2 con un HDD mecánico fue de alrededor del 11% durante la última semana”.
“Además, sabemos que, al contrario de la mayoría de los juegos, la mayor parte del tiempo de carga en HELLDIVERS 2 se debe a la generación de niveles más que a la carga de activos”, asegura el estudio.
El descubrimiento crucial es que la generación procedimental de los mapas ocurre en paralelo con la lectura del disco. Dado que este proceso depende más del procesador (CPU) que del almacenamiento, eliminar la duplicación de datos no afecta drásticamente la velocidad de entrada a la partida.
“Nuestras proyecciones del peor caso no se cumplieron”, admitió el equipo, confirmando que la diferencia real es mínima.
Cómo acceder a la versión ligera y un mensaje a los jugadores
Actualmente, esta optimización masiva no se aplica automáticamente, sino que requiere que el usuario opte voluntariamente por ella a través de las opciones de Steam. Arrowhead ha dispuesto esta versión como una rama “Beta” para asegurar la estabilidad antes de un despliegue general obligatorio.
Para aquellos jugadores interesados en liberar más de 100 GB de su disco duro hoy mismo, el estudio ha proporcionado los siguientes pasos oficiales:
- En tu biblioteca de Steam, haz clic derecho sobre HELLDIVERS 2 y selecciona ‘Propiedades’.
- Dirígete a la pestaña ‘Betas’.
- En el menú desplegable de “Participación en beta”, selecciona la opción “prod_slim”.
- Cierra la ventana de diálogo y espera a que el juego descargue el parche de reestructuración.

Para terminar, el equipo de Arrowhead agradeció a la comunidad por su paciencia mientras navegaban estos desafíos técnicos, y extendió un agradecimiento especial a sus socios en Nixxes por la ayuda en la solución de problemas y la implementación de estas mejoras.
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