En su comentario emitido mediante Twitter, el creativo refirió que el éxito de NieR: Automata llevó a Platinum Games a una nueva base de jugadores, provocó que más miembros se integraran al equipo de desarrollo del estudio, representó una historia exitosa y aumentó el número de solicitudes para las vacantes publicadas. Al mismo tiempo, Kamiya reconoció el trabajo de Yoko Taro, director del juego, y afirmó que no era nada exagerado decir que Platinum Games fue salvado por él.
Por su parte, la respuesta de Yoko Taro fue de agradecimiento a Kamiya por el cumplido y resaltó el apoyo físico y mental que recibió por parte del equipo de desarrollo de Platinum Games, algo que consideró un honor. Al mismo tiempo, el director de NieR: Automata agradeció la oportunidad que el estudio le brindó para crear este título.
Se especula que, si bien no hice alusión directa a ello, Kamiya se refiere a "salvar" a la compañía luego de lo ocurrido con Scalebound, la exclusiva de Xbox One que fue cancelada a principios de año y que llegó a remecer la compañía de forma negativa.
Como puede verse hay puro amor entre estos dos reconocidos y queridos desarrolladores, por lo que los fanáticos esperan que este sea el comienzo de una hermosa amistad y que desemboque en más buenos títulos parte de ambos y Platinum Games.
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