Hideo Kojima descuidó la universidad y no iba a clases para jugar Super Mario Bros., y gracias a ello se convirtió en desarrollador de videojuegos

Hideo Kojima descuidó la universidad y no iba a clases para jugar Super Mario Bros., y gracias a ello se convirtió en desarrollador de videojuegos

El creador de Metal Gear Solid y Death Stranding destacó que el plataformero fue una gran influencia en su carrera

Por Ulises Contreras el 23/12/2025

En una entrevista para WIRED Japan, Hideo Kojima, creador de la icónica serie Metal Gear Solid y director del extravagante Death Stranding, confesó que no iba a clases en la universidad para jugar Super Mario Bros. en su casa. El desarrollador comentó que el plataformero de Nintendo le inspiró a convertirse en un creativo de la industria.

Cuando hablamos de los directores y diseñadores más importantes del gaming, Hideo Kojima es un nombre que salta de inmediato a la mente; es una elección lógica, pues el japonés de 62 años se convirtió en una leyenda del medio gracias a su trabajo en algunos de los videojuegos más reconocibles de la historia.

El jefe de Kojima Productions tiene las manos llenas y actualmente trabaja en un par de proyectos, lo que demuestra su relevancia en el sector. Pero, ¿qué fue lo que le inspiró a convertirse en desarrollador en primer lugar? Sorpresivamente, Metal Gear Solid y Death Stranding existen gracias a Super Mario Bros.

Más de Hideo Kojima
Image

La influencia de Super Mario Bros.

Hace un par de días, el creativo nipón participó en una dinámica para WIRED Japan donde respondió algunas preguntas. Allí, habló sobre los orígenes de su carrera y la inspiración detrás de su deseo de incursionar en la industria de los videojuegos.

Hideo Kojima destaca a Super Mario Bros., el clásico de NES que se convirtió en un fenómeno cultural a mediados de la década de 1980. A pesar de que no se asemeja a las producciones narrativas y cinematográficas en las que suele trabajar el desarrollador, el plataformero en 2D fue una piedra angular en su carrera.

El director de Metal Gear Solid comenta que descuidó la escuela durante su época de universidad, pues se saltaba algunas clases para quedarse en casa y jugar la travesía del fontanero en su consola. Y aunque el título de Nintendo era muy simple, al final le inspiró a convertirse en desarrollador.

Image

“Lo jugué durante un año. Era estudiante universitario. Me salté las clases para jugar en casa. Sin Super Mario Bros., probablemente no habría estado en esta industria”.

Mario demostró que los videojuegos podían superar al cine

Los videojuegos de la década de 1980 eran más bien simples en términos de historia, debido principalmente a las limitaciones técnicas de la época. Super Mario Bros. no era la excepción, y su planteamiento iba directo al grano: el objetivo era salvar a una princesa en peligro de un temible monstruo.

En esa página, Hideo Kojima reconoce que ya no puedo jugar el título de Mario en la actualidad por su concepto sencillo que simplemente consiste en correr de izquierda a derecha y saltar. Pero aunque enfatiza que la obra magna de Shigeru Miyamoto “casi no tenía historia”, realmente le hace sentir que está en una aventura.

“Ahora no puedo jugarlo. Mario simplemente se mueve de izquierda a derecha. Básicamente, sólo salta. Pero se sentía como si estuvieras en una aventura. Cuando lo vi, aunque era pixel art sin historia, sentí que este medio algún día superaría al cine. Esa convicción me llevó a la industria de los videojuegos”

Image

Aunque enamorarse de Super Mario Bros. fue el primer paso que llevó a Hideo Kojima a la industria de los videojuegos, el creativo nutrió su estilo y filosofía de diseño con el séptimo arte. Precisamente, el desarrollador reveló que Martin Scorsese, John Carpenter, Stanley Kubrick, Alfred Hitchcock y Akira Kurosawa son algunos de los directores cinematográficos que influyeron en su carrera. 

Fuente


Kojima dice que Death Stranding 2: On the Beach no tiene “puntos extremos de abandono de jugadores” por dificultad como su predecesor Hideo Kojima se entera, 26 años después, que Konami le oculto que creadores de The Matrix querían hacer un videojuego de la película
Image

Imperdibles de la semana

Consigue Windows 11 y Office 2021 desde 14 dólares y dale una linda Navidad a tu PC

Consigue Windows 11 y Office 2021 desde 14 dólares y dale una linda Navidad a tu PC

21/12/2025
El clon de Horizon, Lights of Motiram, desaparece de Steam y EGS después de que PlayStation demandara a Tencent por copiar de forma descarada su juego

El clon de Horizon, Lights of Motiram, desaparece de Steam y EGS después de que PlayStation demandara a Tencent por copiar de forma descarada su juego

18/12/2025
Villa de las Mercedes, el survival horror chileno creado por un desarrollador solitario, revive los miedos rurales con una colegiala religiosa como protagonista

Villa de las Mercedes, el survival horror chileno creado por un desarrollador solitario, revive los miedos rurales con una colegiala religiosa como protagonista

10/12/2025

Contenido recomendado