Highguard pierde más del 80% de sus jugadores en Steam en menos de 24 horas: “La parte más divertida es cuando lo desinstalas”

Highguard pierde más del 80% de sus jugadores en Steam en menos de 24 horas: “La parte más divertida es cuando lo desinstalas”

El día de ayer se lanzó Highguard, el shooter desarrollado por Wildlight Entertainment que causó mucha polémica tras ser el último anuncio de los Game Awards. El título se presentó como un nuevo tipo de shooter que prometía ser una propuesta capaz de traer aire fresco al género de los juegos de disparos competitivos. Además, […]

Por Jesús García el 27/01/2026

El día de ayer se lanzó Highguard, el shooter desarrollado por Wildlight Entertainment que causó mucha polémica tras ser el último anuncio de los Game Awards. El título se presentó como un nuevo tipo de shooter que prometía ser una propuesta capaz de traer aire fresco al género de los juegos de disparos competitivos.

Además, parte de su campaña de promoción se centró en destacar que algunos de sus creadores habían trabajado en Titanfall y Apex Legends, dos de los shooters más populares y mejor valorados de la industria. Sin embargo, tan solo un día después de su lanzamiento, Highguard ya perdió más del 90% de su base de jugadores en Steam y acumula un 69% de críticas negativas.

Al momento de la redacción de esta nota, y según datos de SteamDB, el juego registra 16.040 jugadores conectados, una cifra muy baja si se considera que apenas una hora después de su lanzamiento alcanzó un pico máximo de 97.249 usuarios. Esto refleja que, si bien logró captar la atención inicial que muchos videojuegos buscan al momento de salir, no ha sido capaz de mantener a los jugadores conectados.

Highguard Steam

De igual forma, las críticas están siendo muy duras con el juego, quienes lo tildan de genérico e incluso algunas aseguran que no corre bien en PC. “Malísimo. ¿Para qué jugaría esto cuando ya existe Valorant u Overwatch? No sé si lo crearon con el puro deseo de sacar algo de dinero vendiendo alguna skin que otra. Y sobre todo, extremadamente mal optimizado. Qué perdida de tiempo”, escribió un usuario.

Otro jugador expreso lo siguiente: “Le di una oportunidad genuina, ya que (malamente) soy fan de los Hero Shooters. Creo que tiene potencial, pero Highguard no durara mucho si no introducen personajes más interesantes y mejoras en su rendimiento/calidad visual”.

Las polémicas previas de Highguard

Como se mencionó anteriormente, Highguard ha estado envuelto en una serie de polémicas desde su revelación. Para empezar, muchos jugadores lo rechazaron desde el primer momento, al considerar que un free to play de este tipo no merecía ocupar el lugar del último anuncio de un evento tan mediático y relevante como los Game Awards, donde suelen presentarse los anuncios más importantes de la industria.

Tras esto, sus creadores mantuvieron un largo periodo de silencio sin compartir actualizaciones ni información sobre el título. Recién el día de ayer, durante su lanzamiento, publicaron un Showcase y una serie de videos en los que explican en detalle todas las mecánicas y características del juego, una estrategia poco habitual, provocada quizás por la mala recepción inicial.

Asimismo, muchos usuarios también han criticado al presentador de los Game Awards, Geoff Keighley, quien ha utilizado sus redes sociales para promocionar el juego de manera insistente.

Hasta el momento, el periodista ha publicado un total de seis tuits relacionados con Highguard, lo que ha llevado a parte de la comunidad a especular que invirtió en el proyecto o recibió un pago para promocionarlo. Esto, en lugar de ser positivo, está de cierta forma manchando la reputación del juego y generando más rechazo por parte de los jugadores.

“Arruinaste lo que podría haber sido un FPS algo mediocre. Guarda las revelaciones finales para IPs de un solo jugador de confianza. Sí, muchos jugadores pasan mucho tiempo en juegos como servicio, pero tu gala de premios se centra principalmente en experiencias de un solo jugador. Conoce a tu audiencia”, le escribió un usuario a Keighley.

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Ha pasado apenas un día y quizá resulte prematuro sacar conclusiones sobre si Highguard puede considerarse un fracaso comercial (o un Concord 2, como ya lo califican algunos). Sin embargo, no cabe duda de que, por el momento, el juego atraviesa una recepción negativa de la que le será difícil recuperarse.

Fuente


Highguard debuta con casi 100.000 jugadores simultáneos en Steam, pero con 82% de reseñas mayormente negativas: “decir que es peor que Concord suena duro, pero es cierto” Los creadores de Highguard pagaron a un influencer con un sándwich tras negarse a hacer un video de su evento de prensa: el juego sale hoy

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