La IA avanza a pasos agigantados y es evidente que llegó para quedarse, a pesar de toda la conversación que se formó a su alrededor. Epic Games es uno de los principales promotores de esa tecnología, e incluso el jefe de la compañía cree que será de gran utilidad para los pequeños estudios.
Mucho se ha dicho sobre el uso de la inteligencia artificial y sus posibles implicaciones éticas. En el terreno de los videojuegos, los consumidores temen que ese tipo de herramientas desplacen a los desarrolladores humanos y, en última instancia, deriven en productos de mala calidad.
Tim Sweeney está en desacuerdo con tales afirmaciones, y de hecho opina que los creadores independientes podrán beneficiarse de la tecnología para crear proyectos de la talla de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Director de Epic Games habla del increíble potencial de la IA
En una conversación con el medio IGN durante el State of Unreal 2025 que tuvo lugar a principios de este mes, el director ejecutivo de Epic Games habló sobre el potencial inherente de la inteligencia artificial. Explica que esa tecnología será vital en el desarrollo de futuros motores gráficos y que permitirá crear géneros completamente nuevos.
Tim Sweeney puso 2 ejemplos claros: la tecnología 3D hizo posible realizar juegos como DOOM y Wolfenstein, mientras que el mayor rendimiento de hardware permitió que 100 jugadores aparecieron en Fortnite y otros Battle Royale. En ese frente, cree que la IA tiene un potencial similar para llevar el medio al siguiente nivel al momento de escribir protagonistas.
“Los personajes de IA, que ofrecen la posibilidad de diálogos infinitos con una configuración muy sencilla para los creadores, significan que equipos pequeños podrán crear juegos con una inmensa cantidad de personajes y mundos inmensos e interactivos”.

El jefe de Epic Games explica que la inteligencia artificial permitirá que, en un escenario cercano, los estudios pequeños de 10 personas puedan crear juegos gigantescos como Breath of the Wild. ¿Cómo será eso posible? Según explica, los desarrolladores podrán crear diálogos complejos con tan solo escribir las sinopsis en una IA.
Si bien aún falta bastante tiempo para llegar al futuro con el que sueña Tim Sweeney, poco a poco nos acercamos a él. Sin ir demasiado lejos, Fortnite se volvió tendencia hace unas semanas con la introducción de una IA que permitió que un NPC de Darth Vader, que tenía la voz del fallecido actor James Earl Jones, interactuara con los jugadores con originales.
Tim Sweeney defiende el uso de la inteligencia artificial
Tras hacerse viral algunos videos que mostraban el funcionamiento de Darh Vader en Fortnite, se desató un debate sobre las implicaciones morales de la inteligencia artificial. Si bien ese caso se orilló hacia el tema de usar la tecnología para revivir a celebridades fallecidas, también hay preocupación sobre posibles infracciones de licencia y derechos de autor.
Tim Sweeney reconoce que la IA presenta algunas desventajas y lamentó que algunos la emplearan para copiar el contenido de otras compañías, pero afirma que, en última instancia, presenta numerosos beneficios a la sociedad y a los creativos.
“Veo la IA como una tecnología que está ahí para empoderar a los creadores humanos a crear cosas de forma más eficiente. Es lamentable que el advenimiento de la IA moderna se empeñara por empresas que simplemente copian cantidades masivas de contenido de otras compañías e individuos en internet. Pero, como tecnología básica, debería ser una fuerza multiplicadora de nuestras capacidades”.

Activision usa IA para publicitar juegos inexistentes
Lo cierto es que, a pesar de la controversia y la resistencia de los detractores, la inteligencia artificial llegó para quedarse y jugará un rol muy importante en el desarrollo de videojuegos. De hecho, algunas compañías ya la utilizan en algunos de sus proyectos.
Además de Epic Games, Activision ya mostró su apoyo a esa tecnología. Recientemente reconoció que emplea IA generativa para crear contenido para Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Black Ops 6; aunque no especificó el material que realiza, los jugadores notaron algunas imágenes sospechosas. También usó la tecnología para publicar juegos que ni siquiera existen, lo que claramente causó polémica.

Pero cuéntanos, ¿estás de acuerdo con las afirmaciones de Tim Sweeney? Déjanos leerte en los comentarios.
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