El sandbox Hytale resurgió de las cenizas y ahora se prepara para debutar en acceso anticipado a inicios de 2026. Jens Bergensten, el diseñador principal y actual director creativo de Minecraft, afirmó que está emocionado por el proyecto de Hypixel Studios y externó su interés por jugarlo, aunque también sugirió que no le teme a la competencia.
Minecraft es uno de los videojuegos más vendidos en toda la historia y, pese a tener 14 años en su cinturón, se mantiene en la cima de la industria. Muchos intentaron desbancarlo y quitarle el trono, pero ninguno logró igualar su inmensa popularidad. ¿Eso cambiará pronto?
Es una duda razonable, especialmente si considera que el ambicioso Hytale, que hace unos meses fue cancelado, volvió por todo lo alto después de que Riot Games vendiera los derechos de vuelta al equipo de Hypixel Studios. Parece que hasta un miembro clave de Mojang tiene interés por este proyecto.
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¿Hytale asusta a los desarrolladores de Minecraft?
Hytale inició su desarrollo en 2015 por parte de Hypixel Studios, quienes se ganaron el reconocimiento de la comunidad gracias a su servidor de minijuegos de Minecraft. Riot Games adquirió la compañía en 2020, pero el título finalmente se canceló a mediados de este año.
Sorpresivamente, el videojuego tipo sandbox está de vuelta después de que sus creadores recuperaran los derechos. ¿Acaso su resurgimiento asusta a los miembros de Mojang Studios? En lo absoluto, o al menos eso es lo que sugiere Jens “Jeb” Bergensten, diseñador principal y actual director creativo de Minecraft.
Un fan le preguntó al creativo su opinión sobre el regreso inesperado de Hytale y los comentarios de los jugadores que afirman que será un competidor digno de Minecraft. En una publicación en su cuenta personal de redes sociales, el desarrollador no dudó en mostrar su emoción por el renacido videojuego sandbox.

El artista se mostró entusiasmado por el proyecto de Hypixel Studios e incluso afirmó que le gustaría jugarlo, aunque no cree que su lanzamiento afecte al videojuego de mundo abierto desarrollado por Mojang. Según explica, a lo largo de la historia debutaron muchos títulos similares.
“Tengo muchas ganas de jugar Hytale. Hay muchos juegos tipo Minecraft, así que dudo que cambie mucho para nosotros”.
Aparece un nuevo rival para el sandbox de Mojang
En el mismo hilo, un jugador afirmó que Hytale podría proporcionar una competencia sana e incluso inspirar a Minecraft a crear más actualizaciones orientadas a la comunidad que tomen en consideración las opiniones de los fanáticos.
Aunque no comentó sobre la posibilidad de que Hytale represente una competencia o amenaza para el sandbox de Mojang, Jens Bergensten aprovechó la pregunta para enfatizar que el equipo escucha las peticiones más populares de la fanaticada al mismo tiempo que exploran nuevas funciones que la comunidad no haya considerado.
Hasta cierto punto, es entendible que el desarrollador no esté preocupado por el nuevo proyecto de Hypixel Studios. Tal como él comentó en su publicación, a lo largo de los años hemos visto muchos juegos que intentaron replicar el éxito Minecraft: desde LEGO Worlds hasta Cube World; aunque esas propuestas ofrecieron nuevas formas de jugar, ninguno fue muy popular.

Afortunadamente, la comunidad deberá esperar poco para descubrir qué es lo que tiene por ofrecer la versión preliminar de Hytale. El acceso anticipado iniciará el 13 de enero de 2026 y estará disponible por $20 dólares, aunque su lanzamiento oficial aún está muy lejos.
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