Jefe de Roblox afirma que los depredadores infantiles en el juego no son solo un problema, sino también una “oportunidad”

Jefe de Roblox afirma que los depredadores infantiles en el juego no son solo un problema, sino también una “oportunidad”

Roblox enfrenta una oleada de críticas y demandas por presunta exposición de menores a depredadores, mientras su CEO, David Baszucki, agravó la controversia al sugerir en una entrevista que el problema representa también una “oportunidad”.  En declaraciones que han llamado la atención y ha despertado críticas, durante una entrevista con el New York Times, el […]

Por Víctor Méndez el 22/11/2025

Roblox enfrenta una oleada de críticas y demandas por presunta exposición de menores a depredadores, mientras su CEO, David Baszucki, agravó la controversia al sugerir en una entrevista que el problema representa también una “oportunidad”. 

En declaraciones que han llamado la atención y ha despertado críticas, durante una entrevista con el New York Times, el director ejecutivo de Roblox, David Baszucki, intentó defender las medidas de seguridad de la plataforma. 

Pero terminó agravando la controversia al referirse a la presencia de depredadores como una “oportunidad”, mostrar irritación ante preguntas críticas y evitar responder sobre las múltiples demandas que acusan al juego de facilitar la explotación infantil.

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Un gigante bajo escrutinio, con demandas, polémicas y una entrevista que salió mal

Roblox, una de las plataformas de videojuegos más populares entre niños y preadolescentes, enfrenta desde hace años una creciente presión pública y legal. Tras el auge de usuarios durante la pandemia de COVID-19, organizaciones, padres y autoridades han denunciado que el entorno virtual expone a menores a agresores sexuales, violencia y discursos de odio. 

Cabe recordar que solo en 2024, más de una veintena de demandas en Estados Unidos alegan que la compañía ha permitido conductas de explotación sexual y además, estados como Luisiana, Kentucky y Texas en Estados Unidos, han iniciado acciones judiciales apuntando a fallas sistemáticas en la protección de menores.

El clima se intensificó después de que un informe de Hindenburg Research catalogara a Roblox como un “infierno pedófilo clasificado X”. En ese contexto, el cofundador y CEO David Baszucki accedió a conversar en el pódcast Hard Fork, del New York Times, para explicar cómo la empresa está abordando estas preocupaciones. 

Sin embargo, en lugar de apaciguar temores, sus declaraciones avivaron aún más el debate.

El momento más desconcertante, como indican en el medio The Gamer, ocurrió cuando el periodista Casey Newton le preguntó directamente a Baszucki qué opinaba sobre el “problema de los depredadores” en la plataforma. Contra todo pronóstico, el CEO respondió: “No lo vemos necesariamente solo como un problema, sino también como una oportunidad”. 

A continuación, intentó matizar la idea explicando que Roblox busca construir espacios seguros para que los jóvenes “construyan, se comuniquen y pasen tiempo juntos”, pero el daño ya estaba hecho. La frase, rápidamente difundida, fue interpretada como una trivialización de la crisis de seguridad infantil.

Baszucki aseguró que Roblox históricamente ha mantenido sistemas de filtrado de texto “muy restrictivos” y que la compañía planea reforzar la comunicación entre usuarios mediante tecnologías de estimación de edad impulsadas por inteligencia artificial, con el fin de impedir interacciones entre adultos y niños. 

No obstante, tanto Newton como el periodista y autor Kevin Roose recordaron que estos sistemas han demostrado fallas, citando incluso casos en los que personajes de videojuegos, como Sam Porter en Death Stranding 2, han sido usados para burlar verificaciones.

Ante estas críticas, Baszucki prometió que Roblox irá “mucho más allá” de los métodos actuales añadiendo nuevas señales de control y realizando verificaciones adicionales frente a comportamientos sospechosos. La respuesta, vaga y sin detalles técnicos, no convenció a los entrevistadores.

Tensión, evasivas y un cierre que no despejó dudas

A medida que la conversación avanzaba, el tono del CEO se volvió más tenso y tanto Newton como Roose insistieron en la efectividad real de los sistemas de seguridad y en la facilidad con la que depredadores han logrado esquivar filtros en el pasado. 

Al mencionarse las numerosas demandas que acusan a Roblox de facilitar la búsqueda de menores por parte de agresores, Baszucki se limitó a un tajante “No quiero comentar sobre eso”. También rechazó de forma categórica la afirmación de que “Roblox es donde los depredadores encuentran niños”, volviendo a negar cualquier responsabilidad de la plataforma.

En otro momento llamativo, Baszucki expresó su deseo de implementar un prediction market para niños dentro de Roblox, idea que calificó como “brillante” si se logra dentro de los márgenes legales. La afirmación causó sorpresa, considerando las críticas sobre la exposición de menores a riesgos.

Cuando los periodistas mencionaron el informe de Hindenburg Research, el CEO respondió con evidente molestia: “Genial. Sigamos con esto”. De allí en adelante, interrumpió repetidamente la conversación con comentarios sarcásticos como “high-five”, “gracias por apoyar nuestra matriz de decisiones” o “¿es esta una entrevista encubierta donde en realidad apoyan todo lo que estamos haciendo?”. 

Finalmente, Newton debió recordarle que la propia empresa había solicitado la entrevista para hablar de su nueva tecnología de control por edad y a pesar de las críticas, Baszucki concluyó afirmando que “Roblox es una plataforma increíble ahora mismo para su hijo”, declaración que, en el contexto de la conversación, sonó más a cierre defensivo que a garantía sólida.

Fuente


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