En un extenso post publicado en el foros de Battle.net donde se discutía sobre si creían que hay poca gente trabajando en el equipo de Overwatch y el problema de la poca comunicación, Jeff Kaplan, líder del equipo de desarrollo del juego, salió a comentar sobre el tema en cuestión, donde si bien asegura que están comprometidos con el juego, si tienen algo de temor por su público.
“Muy pocos de nosotros hablan directamente con el público porque es muy intimidante y toma demasiado tiempo. Es muy fácil escribir algo erróneo y “prometer” algo a la comunidad sin intención. Luego eso queda grabado en piedra, no podemos retractarnos,” mencionó Jeff.
“Además, como tenemos un trato abierto y no nos escondemos detrás de nicknames (a diferencia de todos ustedes, jugadores), recibimos con frecuencia ataques personales y amenazas”, continuó Kaplan, así como aseguró que si a veces no hablan, también puede ser efecto dela fatiga, “Esto no significa que nosotros, el equipo de Overwatch, no hayamos estado trabajando tan duro como siempre, o que no estemos dedicados a hacer este juego aún mejor de lo que es”, expresó el creativo.
Finalizó comentando que si bien no se puede responder a todo, si están pendientes de todos los problemas, lo que le concierne a la comunidad y sus requerimientos, “Amamos ser parte de esta comunidad, y no quisiéramos que nos vean como personas separadas de ella”.

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