“Jódete EA”, los DLCs de Los Sims 4 cuestan casi $1.000 dólares en total  y la comunidad critica a compañía que los vende

“Jódete EA”, los DLCs de Los Sims 4 cuestan casi $1.000 dólares en total y la comunidad critica a compañía que los vende

El debate sobre el contenido descargable y su valor extra ha vuelto a salir a la luz, ahora alrededor de The Sims 4, el cual lleva casi una década en el mercado. Juego que durante todo este tiempo ha recibido una avalancha de expansiones y packs posteriores al lanzamiento, con un valor total cercano a […]

Por Víctor Méndez el 04/07/2024

El debate sobre el contenido descargable y su valor extra ha vuelto a salir a la luz, ahora alrededor de The Sims 4, el cual lleva casi una década en el mercado. Juego que durante todo este tiempo ha recibido una avalancha de expansiones y packs posteriores al lanzamiento, con un valor total cercano a los mil dólares.

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Esto ha sido recordado gracias a una publicación de Reddit, donde el jugador de nick parmesan777, publicó una captura de pantalla que muestra la suma de todos los packs de The Sims 4, alcanzando un costo cercano a los $1.200 dólares canadienses, algo así como $950 dólares estadounidenses. Valor al que se llega incluso con los descuentos de ofertas como las rebajas de verano de Steam.

Algo que ha llamado la atención ya que aunque Electronic Arts haya tomado la decisión de hacer de The Sims 4 una experiencia gratuita, la estrategia se basa en la tentación de adquirir packs y expansiones para complementar el juego base.

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Con 83 packs, kits y expansiones lanzados, es probable que muchos jugadores, atraídos por la gratuidad inicial, acaben comprando contenido adicional y gastando todo este dinero. Algo que queda demostrado en el propio post y en sus respuestas, como la de un jugador quien dice: “Mi esposa posee aproximadamente la mitad de ellos. La mierda es una droga. Sin embargo, finalmente le compré una computadora portátil para juegos, así que ahora se metió en las modificaciones y le gustan mucho más que los DLC pagos”.

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Mientras otros critican este de sistema de monetización diciendo derechamente “Jódete EA” o comentando que “los DLC más nuevos ni siquiera son tan buenos”, lo que otro jugador complementa agregando que “el juego todavía se siente vacío con ellos”.

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Otro jugador además comenta que esto no es nada al lado del juego Train Simulator, del cual deja una captura de pantalla de sus 748 DLC, diciendo: “no puedo enumerarlos todos en un solo lugar y no puedo calcular el precio total. Pero creo que hay alrededor de $10.000 dólares”.

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Un hilo donde se deja en claro el dilema que se vive en la comunidad gamer, donde los jugadores deben decidir entre disfrutar del juego base gratuito o caer en la tentación de un contenido adicional que como dejan en claro estos ejemplo, en su totalidad alcanza un precio considerable.

Forza Horizon 4 destrona al DLC de Elden Ring como el juego más vendido en STEAM, días después de anunciarse que será eliminado de todas las tiendas digitales



En una sorprendente vuelta de los acontecimientos, un juego de carreras de Microsoft de seis años ha logrado desbancar a la recién lanzada y popular expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, del primer puesto en las ventas de Steam. aunque, esta inesperada hazaña tiene razones bien fundamentadas.

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El cuarto título de la serie de carreras Forza Horizon, desarrollado por Playground Games, se encontró en la cima de las listas de ventas de Steam según datos de SteamDB, superando incluso a títulos como Elden Ring (juego principal), Counter-Strike 2, Shadow of the Erdtree y el siempre popular PUBG. Forza Horizon 4 ha logrado esta hazaña por dos razones principales.









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