Juego creado por universitarios vende 500 mil copias en Steam en un mes, y ahora sus devs intentan solucionar los errores con muchos parches

Juego creado por universitarios vende 500 mil copias en Steam en un mes, y ahora sus devs intentan solucionar los errores con muchos parches

El roguelike cooperativo Shape of Dreams fue un éxito inesperado en PC y ahora sus responsables están enfocados en corregir las fallas

Por Ulises Contreras el 04/10/2025

Gracias a su concepto llamativo y precio accesible, el videojuego independiente Shape of Dreams conquistó a los jugadores de PC y logró despachar 500 mil copias en sus primeras semanas en el mercado. Sus creadores y el editor están satisfechos con el éxito comercial, pero ahora los desarrolladores tratan solucionar los problemas con parches.

Triunfar en la industria de los videojuegos es una labor titánica, especialmente en la era moderna. Debido al exceso de competencia, es muy difícil que un proyecto independiente creado por un pequeño grupo de creativos y desarrolladores logre destacar; sin embargo, en algunas ocasiones se alinean los astros y hay propuestas que triunfan a lo grande.

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Un éxito inesperado

Ese es justo el caso de Shape of Dreams un llamativo roguelike cooperativo que, además, presenta mecánicas tipo MOBA. Su concepto original y atractivo fue suficiente para llamar la atención de miles de jugadores de Steam en sus primeras semanas en el mercado.

Este proyecto indie creado por Lizard Smoothie y publicado por Neowiz debutó el 10 de septiembre, justo en el medio de Hollow Knight: Silksong y Borderlands 4; a pesar de la dura competencia, se las arregló para despachar 100,000 copias en apenas 24 horas.

En los días posteriores, el título mantuvo el buen ritmo comercial y alcanzó las 300,000 unidades vendidas en apenas una semana. A pesar del estreno de titanes como Hades 2, no ha perdido el ímpetu y recientemente alcanzó otro importante hito de ventas.

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Shape of Dreams avanza con firmeza, y terminó su mes de estreno con 500 mil copias vendidas en todo el mundo. El proyecto es fruto del esfuerzo de un pequeño grupo de universitarios coreanos, lo que hace que su éxito sea más impresionante. Al respecto, sus responsables están muy felices con el resultado.

En un comunicado de prensa, Neowiz se mostró satisfecho con el desempeño del roguelike de fantasía en Steam. El título gozó excelentes ventas en Corea, China, Japón y más países asiáticos, así como en regiones occidentales como Canadá, Francia, Estados Unidos y Franquicia.

Shape of Dreams está disponible a cambio de $20 dólares en Steam, por lo que es una experiencia muy accesible.

Shape of Dreams aún lejos de alcanzar su mejor versión

En términos generales, Shape of Dreams fue del agrado de la comunidad. En este momento puede presumir tener reseñas muy positivas en Steam, con una aprobación sólida de 85%. Eso sí, sus desarrolladores están conscientes de que aún hay mucho trabajo por hacer.

Los miembros de Lizard Smoothie lanzaron varios parches en las semanas recientes, tal como prometieron en el lanzamiento a mediados del mes pasado. Estos esfuerzos por mejorar la experiencia continuarán por el futuro previsible, aseguró el editor Neowiz en el comunicado oficial.

A principio de mes se lanzó una nueva actualización que implementa correcciones de bugs técnicos y ajustes en la dificultad general, mientras que el 3 de octubre debutó otro parche con más soluciones de errores. Para recompensar a la comunidad, quienes compren el juego en Steam antes del 12 de octubre recibirán un obsequio especial.

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“Nos alegra mucho que las ventas sean fuertes gracias al entusiasta apoyo de los fans de todo el mundo. Planeamos mejorar aún más la calidad del juego y optimizar el combate con la actualización del parche del día 2, así que no se lo pierdan”, dijo Eunsop Shim, director ejecutivo y fundador de Lizard Smoothie.

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