El analista Rhys Elliott de Alinea Analytics publicó un nuevo artículo en el que destaca que Steam recaudó más de $17,700 millones de dólares en lo que va de 2025. De esa cantidad, un aproximado de $4500 millones de dólares provienen de juegos independientes, como PEAK y Hollow Knight: Silksong.
Hace un par de años, los títulos indie o de bajo presupuestos eran vistos con desdén, casi como experiencias desechables que no valía la pena echarle un ojo. La perspectiva cambió mucho con el paso de los años y ahora esas propuestas dominan las listas de popularidad.
De acuerdo con un nuevo informe, un porcentaje considerable de los ingresos totales de Steam generados en 2025 provienen de videojuegos independientes. Esa cifra récord fue posible gracias al lanzamiento de proyectos muy esperados como Hollow: Knight: Silksong y sorpresas como R.E.P.O.
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Los juegos indie ganan terreno en Steam
Esta semana, la firma Alinea Analytics compartió un estudio que muestra las tendencias del mercado de la tienda de PC. Los datos nos permiten conocer un estimado de los ingresos que generó la plataforma durante los últimos meses, así como los títulos que dominaron las listas de lo más vendido.
De acuerdo con el analista Rhys Elliott, Steam recaudó más de $17,000 millones de dólares en lo que va de 2025, lo que en sí mismo representa un aumento de 15% en comparación con los $15,400 millones de dólares de 2024. Esta es una hazaña importante, sobre todo si se toma en cuenta que aún quedan los días festivos de Navidad.
Lo interesante es que alrededor $4500 millones de dólares provienen de juegos independientes o AA, lo que representa más de 25% de las ganancias totales de la tienda de Valve.

Estas cifras son interesantes por sí solas, pero hay otro dato impactante: más de $500 millones de dólares en ingresos brutos (alrededor de 3% del total anual) fueron cortesía de 5 nuevos juegos que debutaron en 2025. Curiosamente, 4 de estos títulos eran desconocidos hace un año.
La lista de los lanzamientos independientes más exitosos queda de esta manera:
- Schedule I ($151 millones de dólares)
- R.E.P.O. ($147 millones de dólares)
- PEAK ($87 millones de dólares)
- Hollow Knight: Silksong ($75 millones de dólares)
- Escape from Duckov ($53 millones de dólares)
Según el analista, los juegos cooperativos del género “friendslop”, que se destacan por presentar sistemas de físicas divertidos para impulsar la comedia involuntaria, son una gran razón detrás del auge de los títulos indie. R.E.P.O. y PEAK entran en esa categoría.
Los juegos premium aún dominan el mercado
Estos datos demuestran que los videojuegos independientes son cada vez más populares tanto en PC como en consolas, aunque eso no significa que las experiencias AAA y de alto presupuesto estén en olvido. De hecho, Battlefield 6 y Skate de EA fueron 2 de los nuevos lanzamientos de 2025 que lideraron las listas de popularidad en todas las plataformas.
Y aunque los free-to-play absorbieron una parte considerable del mercado de PC, los juegos premium aún están en la cima. El análisis señala que 78% de los ingresos totales de Steam provienen de experiencias de pago, lo que deja un sólido 22% a los títulos gratuitos.
Clair Obscur: Expedition 33 es uno de los grandes éxitos del año, pues ya vendió más de 6.1 millones de unidades, con 57% a través de Steam. Por su parte, Monster Hunter Wilds también tuvo un debut fuerte con más de 11 millones de unidades vendidas, aunque 90% tuvieron lugar durante el primer mes.

Por último, debemos matizar que esta información se basa en estimaciones de la base de datos de Alinea Analytics. Steam aún no proporciona datos de ventas oficiales.
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