Jugador de Monster Hunter Wilds descubre que el juego corre mucho mejor en PC si tienes todos los DLC comprados e instalados: “El juego vuela, literalmente”

Jugador de Monster Hunter Wilds descubre que el juego corre mucho mejor en PC si tienes todos los DLC comprados e instalados: “El juego vuela, literalmente”

Desde su lanzamiento en febrero del año pasado, muchos jugadores consideran a Monster Hunter Wilds como una gran decepción y un claro paso atrás para la popular franquicia de caza de monstruos. Esto se debe principalmente a la escasez de contenido, al ritmo lento de las actualizaciones y, sobre todo, a los numerosos problemas técnicos […]

Por Jesús García el 15/01/2026

Desde su lanzamiento en febrero del año pasado, muchos jugadores consideran a Monster Hunter Wilds como una gran decepción y un claro paso atrás para la popular franquicia de caza de monstruos. Esto se debe principalmente a la escasez de contenido, al ritmo lento de las actualizaciones y, sobre todo, a los numerosos problemas técnicos que afectan a la versión de PC.

Por estas razones, el valor del juego ha decaído a tal punto de que algunas tiendas de segunda mano en Japón lo están vendiendo al precio de 18 yenes (lo cual equivale a 0,11 dólares). Ante esta situación, Capcom ha intentado corregir la mayoría de los problemas, especialmente en PC, y aunque se han implementado algunas mejoras, el rendimiento general a día de hoy sigue dejando mucho que desear.

Monster Hunter Wilds

Respecto a esto, un jugador aparentemente descubrió cuál es el problema, que de confirmarse dejaría en un mala posición a la compañía nipona. A través de Reddit, el usuario u/de_Tylmarande publicó un extenso hilo en el que asegura que notó que el juego funciona mucho mejor si tienes todos los DLC comprados e instalados.

“Empecé a investigar de nuevo la optimización, porque las constantes caídas de FPS donde no deberían existir me estaban volviendo loco”, comentó. “Entonces, como un rayo en un cielo despejado, por pura casualidad, encontré el problema donde nadie se lo esperaría (…) Ayer, al volver al trabajo y abrir Monster Hunter Wilds, dos cosas me llamaron la atención al instante: primero, mis partidas guardadas habían desaparecido, y segundo, después de volver a ejecutar rápidamente la intro, los FPS funcionaban perfectamente”, explicó.

Tras indagar un poco para ver que era lo que había cambiado notó que su amigo, a quien pidió prestado el juego, tenía comprado todos los DLC (lo cual equivale a gastar aproximadamente unos $500 dólares) mientras él tenía la versión estándar.

“Cuanto más DLC tengas, mejor rendimiento obtendrás en Monster Hunter Wilds”

Esto hizo que el usuario por fin entendiera porque los problemas de rendimiento no se solucionan todavía: “Sí, lo entendiste bien. Y si no, lo diré sin rodeos: cuanto más DLC tengas, mejor rendimiento obtendrás en el juego. Porque Capcom se centró tanto en las microtransacciones que implementaron una función de verificación de posesión de DLC increíblemente engañosa y agresiva”.

Asimismo aclaró que no se trata de un sistema de protección o un antitrampas parecido a Denuvo, sino que es sencillamente una verificación de presencia de DLC. El usuario comprobó su teoría luego de realizar ciertas modificaciones para engañar al juego y hacerle creer al sistema que tenía todo el contenido descargable. A continuación, puedes ver un video que compartió para mostrar las pruebas que realizó:

Lo único es que me salté la comprobación en sí, no desbloqueé nada, simplemente impidió que Monster Hunter Wilds profundizara en esa rutina pesada. Y sí, el rendimiento se disparó. Sí, sin ninguna mejora de CPU, en modo Equilibrio. Con cualquier configuración. El juego vuela, literalmente”, afirmó.

Tras este descubrimiento, el usuario asegura que envió toda esta información al equipo de soporte de Capcom para que puedan solucionar este problema. De todas formas, aclaró que no quiere acusar a la compañía de haber hecho esto a propósito, sino que piensa que es un error de código que deben corregir.

Si Capcom no soluciona este problema, terminaré el “mod”, pero se publicará estrictamente como código abierto, y no se distribuirá en formato cerrado (binario), y mucho menos cifrado. Y, de nuevo, esto es solo una última opción si terminan ignorando el problema”, concluyó.

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Fuente


Monster Hunter Wilds para PlayStation 5 se vende por solo $0,11 dólares en tiendas de artículos usados: “Capcom debería hacer algo al respecto” Tras fuga masiva de jugadores, director de Monster Hunter Wilds ruega a los fans que regresen al juego: “apreciaría mucho que puedan retomarlo”

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