El juego gratuito Where Winds Meet cuenta con un sistema de IA que permite a los jugadores mantener conversaciones “realistas” con los NPC. Un fan puso a prueba esta función y logró que un personaje femenino tuviera intenciones de serle infiel a su esposo tras coquetear un poco durante la charla.
La inteligencia artificial cambiará la forma en que funcionan los videojuegos, para bien o para mal. Es una realidad que tanto jugadores como desarrolladores deberán aceptar, aunque la implementación de esta tecnología no es inherentemente negativa. De hecho, algunos lanzamientos recientes demostraron el potencial de estas herramientas.
El MMO Where Winds Meet dio un paso al frente e introdujo un robusto sistema de IA que moldea las conversaciones con los personajes secundarios. La anécdota reciente de un jugador demuestra que el abanico de posibilidades es prácticamente infinito.
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El poder de la IA de WHere Winds Meet
Los jugadores de Where Winds Meet sabrán que pueden mantener conversaciones “realistas” con los NPC gracias a la implementación de la inteligencia artificial. La mayoría de las charlas se enfocan en elementos jugables y de historia, pero los fans pueden abordar toda clase de temas y, con un poco de suerte, recibirán una respuesta razonable.
Muchos fanáticos utilizaron este sistema para obtener recompensas sin esfuerzo o conseguir consejos útiles para subir de nivel; otros, en cambio, optaron por seguir un juego de rol y conversar con los NPC como si fuesen personas reales. Justamente, un jugador logró coquetear con éxito con un personaje controlado por la IA.
En Reddit, el usuario de nombre Oglokes24 compartió una captura de pantalla que muestra una conversación con un NPC de Where Winds Meet. Según explica en el texto del post, logró convencer a una mujer que le fuera infiel a su esposo, quien aparentemente está en la guerra.

“Tenía que ver si un NPC haría lo que suele pasar cuando un hombre deja a su esposa para combatir. Este juego lo tiene todo; no sabía que [el sistema] era así de profundo. El juego se congeló después de eso, ¡qué momento tan raro! 10/10”
Los moderadores eliminaron la imagen en cuestión por infringir las reglas del foro, así que es imposible saber con certeza cómo era la conversación completa. No obstante, los usuarios comentaron que el chat se volvía más intenso con cada nueva interacción, pues incluso se incluyen efectos de sonido e instrucciones especiales.
“Me enamoré de ella después de que se enamorara de mí, pero luego olvidó toda la conversación. Después de eso, lo conseguí al volver a hablar con ella”.
Jugador logra coquetear con un NPC del MMO
En respuesta a un fanático en la sección de comentarios, Oglokes24 confesó que le llevó bastante tiempo para que la conversación tomara ese tono y llegara al tema de la infidelidad.
“Ella insistía que no podía engañar a su marido, pero después de un tiempo la IA empezó a decirme lo sola que estaba y le dije que yo podía encargarme de esas necesidades y cuidarla hasta que su marido regresara jajaja”, escribió el jugador de Where Winds Meet. En otro comentario, afirmó que le dijo al NPC que su esposo perdió la vida en la batalla.
Debido a que el PS5 se congeló y la sesión terminó de forma abrupta, el jugador no pudo conocer el desenlace de esta historia. “Pensé mucho en lo que iba a decir para probar [el sistema de IA] al máximo, tengo que admitirlo”, escribió.
Este caso curioso demuestra que las funciones de inteligencia artificial que se emplean en Where Winds Meet tienen mucho potencial, pero ahora los fanáticos se preguntan si los desarrolladores de Everstone Studio tomarán medidas para evitar que los jugadores puedan coquetear con los NPC.

En la sección de comentarios, un usuario afirmó que vio otra historia similar que terminó con el jugador recibieron un baneo. Parece que Oglokes24 no fue merecedor de una amonestación por intentar “ligar” con el NPC, pero se mostró preocupado de que algo así le pueda suceder. “¿Creen que el juego me baneará por esto?”, cuestionó.
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