Jugador logró hacer funcionar Battlefield 6 en una CPU de 13 años, a pesar de no cumplir con los requisitos del sistema anticheat del juego

Jugador logró hacer funcionar Battlefield 6 en una CPU de 13 años, a pesar de no cumplir con los requisitos del sistema anticheat del juego

Un usuario de fue capaz de ejecutar el juego en un procesador con más de 10 años de antigüedad

Por Jesús García el 10/11/2025

Hoy se cumple exactamente un mes desde la salida de Battlefield 6, una nueva entrega de la mítica saga de disparos que ha cosechado buenas críticas por parte de la prensa especializada y la comunidad de jugadores, quienes agradecen que la franquicia vuelva a estar en el sitio que se merece. Con una nota media de 83 en Metacritic, sin duda es una gran mejoría si lo comparamos con el desastroso lanzamiento de su predecesor, Battlefield 2042.

Sin embargo, a pesar del éxito, el juego no ha estado exento de quejas por parte de los jugadores, siendo una de las más repetidas la implementación del  EA Javelin Anticheat, un sistema anti trampas que requiere que tu plataforma sea compatible con Secure Boot y TPM 2.0 si quieres ejecutar el juego…. o eso pensábamos.

Resulta que el youtuber Fully Buffered subió a su canal de YouTube un video en el que quiso comprobar las especificaciones mínimas de Battlefield 6 y durante sus pruebas descubrió que el juego es capaz de correr en una AMD FX-9590 del año 2012, un procesador que no cuenta con TPM 2.0, y funciona a un rendimiento bastante aceptable, manteniendo una tasa de fotogramas entre los 30 fps y 40 fps.

En el video, el usuario muestra todo el proceso para ejecutarlo. Te lo dejamos acá abajo en caso de que lo quieras replicar:

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Battlefield 6 no necesita TPM 2.0

Su primer paso fue comprobar si realmente era necesario el Secure Boot y TPM 2.0, como especificaban los requisitos mínimos. Para eso, utilizó primero una Intel Core i7-2600K, la cual no contaban con ninguna de estos sistemas de seguridad. El usuario fue incapaz de ejecutar el juego, por lo que tuvo la idea de usar la AMD FX-9590 con una placa ASUS 990FX, que por lo menos cuenta con la función Secure Boot.

Para su sorpresa, ahí Battlefield 6 pudo ejecutarse sin problemas, lo que dejo al jugador atónito ante el descubrimiento de que el TPM 2.0 no es realmente necesario. Tras esto, Fully Buffered decidió jugar unas partidas para comprobar que tal iba de rendimiento, por lo que hizo uso de una GPU AMD Radeon RX 5700 junto con una memoria RAM DDR3 de 16 GB a 1.866 MHz.

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Ya en las partidas, el jugador describió que no corría tan mal: alcanzando entre 30 y 40 frames por segundo en el modo Conquest de 64 jugadores, aunque el imput lag dejaba mucho que desear, aunque aclaró que en modos de juego con menos personas, el rendimiento mejora bastante al punto de de ser, más o menos, jugable. Incluso, recomendó reducir la resolución a 1.024 x 768 píxeles para lograr que vaya más fluido.

“Hay cosas raras que ocurren en la simulación de vez en cuando. Pero, en general, no esperaba que el juego funcionara tan bien como lo hace tomando en cuenta los requerimientos mínimos”, concluyó.

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Una excelente noticia para quienes no cuentan con un ordenador potente y, al mismo tiempo, una muestra del gran trabajo de optimización que logró el equipo de desarrollo de Battlefield 6. Algo digno de destacar en una época en la que abundan los lanzamientos con problemas de rendimiento, tanto en consolas como en PC.

Fuente


“Este no es un juego gratuito”: Battlefield 6 impone un límite diario de XP y dificulta la progresión, lo que indigna a los jugadores “desempleados” Jugadores de Battlefield 6 en PC descubren cómo desactivar el crossplay para evitar enfrentarse a usuarios de consolas con ventaja por el apuntado asistido

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