Jugador se conecta a un MMORPG abandonado y olvidado desde 2012, y revela lo que encontró

Jugador se conecta a un MMORPG abandonado y olvidado desde 2012, y revela lo que encontró

En una de esas historias que generan atención ya que en general, muchos jugadores han pensado hacerlo, uno de ellos logró acceder a la versión 1.0 de un MMORPG japonés que, oficialmente, lleva más de una década fuera de línea. Esto con la idea de saber qué había sucedido con el juego al que le […]

Por Víctor Méndez el 10/06/2025

En una de esas historias que generan atención ya que en general, muchos jugadores han pensado hacerlo, uno de ellos logró acceder a la versión 1.0 de un MMORPG japonés que, oficialmente, lleva más de una década fuera de línea. Esto con la idea de saber qué había sucedido con el juego al que le había dedicado varias horas al día hace años, y su relato en Reddit ha desatado una ola de asombro y nostalgia entre los demás jugadores.

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Un juego olvidado al que el usuario quiso volver

El protagonista de esta historia es un usuario de Reddit de nick sianrhiannon, quien recientemente compartió una captura de pantalla de su nuevo personaje dentro de Final Fantasy XIV 1.0. Para entender qué tiene de especial esto, es necesario destacar que este título, lanzado originalmente en 2010, fue un rotundo fracaso debido a una plétora de problemas que forzaron su cierre definitivo en 2012.

Según recuerda la comunidad, entre las fallas más destacadas se encontraban una interfaz de usuario extremadamente confusa, una innumerable cantidad de bugs, un sistema de crafting excesivamente complicado y, quizás lo más crítico, unos requisitos gráficos desorbitados para la época. 

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Esto se debía a que, según se recuerda, los personajes, por ejemplo, eran increíblemente detallados, al igual que objetos tan triviales como una maceta, que consumía la misma cantidad de polígonos que un avatar de jugador. Esta carga gráfica era inmanejable para la mayoría de los ordenadores de entonces, lo que contribuía a una experiencia de juego frustrante.

A pesar de que Final Fantasy XIV 1.0 fue clausurado en 2012, sianrhiannon encontró la manera de iniciar sesión en 2025, pero la experiencia fue, como era de esperarse, desoladora. 

Un mundo virtual vacío y una comunidad que recordó cuando estaba lleno de vida

Como adelantamos, el jugador se encontró con una absoluta soledad y un mundo virtual que una vez vibró con miles de usuarios, ahora sumido en el silencio. Es así como viendo esto, el post de sianrhiannon rápidamente se viralizó en Reddit, generando un torrente de comentarios que reflejan la mezcla de humor y añoranza por los tiempos pasados de Final Fantasy XIV.

La pregunta de sianrhiannon “dónde están todos”, fue respondida de forma concisa y con el comentario más votado: “¡A Realm Reborn!”, en clara alusión a la exitosa versión renovada del juego que surgió de las cenizas de la 1.0. Otros usuarios, reaccionaron con un humor más directo, aludiendo al hecho de que sianrhiannon comenzó en el área de inicio de Gridania, comentó sarcásticamente que no podían ayudarlo. 

Esto hace referencia a dos puntos clave del juego, siendo el primero que Limsa Lominsa es hoy en día el centro más popular entre los jugadores.  Y en segundo lugar, que Gridania en la versión 1.0 era famosa por sus laberintos boscosos y traicioneros. 

“Empecé allí. ¡Qué desastre! […] Tardé un mes entero en salir de ahí”, comentó un jugador

Pero no todo fue burla ya que varios usuarios expresaron un genuino deseo de experimentar la versión 1.0, de una u otra manera, tal como lo logró sianrhiannon. Y ante esto, cabe recordar que oficialmente, todos los servidores de Final Fantasy XIV 1.0 están cerrados y la versión del juego está completamente terminada, llegando incluso a tener su propia cinemática de cierre. 

No obstante y para cerrar, sianrhiannon y otros jugadores dedicados han descubierto métodos para revivir la versión 1.0, incluso 13 años después de su final. El desaparecido “Proyecto Meteoro” fue una de esas vías, y sianrhiannon incluso compartió una explicación detallada en los comentarios de Reddit sobre cómo lo logró.


Exjefe de World of Warcraft visita China y desata polémica al afirmar que los MMORPG chinos “están diez años por delante de los de Occidente”

Greg Street, diseñador de videojuegos mejor conocido en la industria como “Ghostcrawler”, ha vuelto a ser tema de conversación tras su reciente visita a China, donde se reunió con el equipo de NetEase, uno de los gigantes del sector. 

Street, recordado por su trabajo en World of Warcraft y liderar el fallido proyecto de MMORPG de League of Legends, ha llamado la atención ya que, luego de su viaje, indicó que el diseño de MMORPG de la compañía asiática, está como “diez años por delante del de Occidente”.

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Como hemos comentado anteriormente, Ghostcrawler trabaja ahora en su propio estudio, Fantastic Pixel Castle, donde dirige el ambicioso proyecto conocido como “Ghost”. Y recientemente, durante su estancia en las ciudades chinas de Hangzhou y Guangzhou, Street no escatimó en elogios hacia sus colegas asiáticos


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