Jugador pasa ocho horas cortando cebollas en Twitch esperando la actualización de DOTA 2 que introduce un nuevo héroe, hasta que Valve pone fin a su suplicio

Jugador pasa ocho horas cortando cebollas en Twitch esperando la actualización de DOTA 2 que introduce un nuevo héroe, hasta que Valve pone fin a su suplicio

El streamer TeaGuvnor culminó su maratón viral de ocho horas cortando cebollas tras el lanzamiento del parche 7.40 de Dota 2, el cual introduce al héroe rítmico Largo y renueva significativamente el terreno de juego, una actualización que redefine el panorama competitivo para 2025 con mecánicas inéditas y ajustes profundos a personajes veteranos, poniendo fin […]

Por Víctor Méndez el 17/12/2025

El streamer TeaGuvnor culminó su maratón viral de ocho horas cortando cebollas tras el lanzamiento del parche 7.40 de Dota 2, el cual introduce al héroe rítmico Largo y renueva significativamente el terreno de juego, una actualización que redefine el panorama competitivo para 2025 con mecánicas inéditas y ajustes profundos a personajes veteranos, poniendo fin a la incertidumbre de la comunidad.

La escena de Twitch es conocida por la creatividad, y a veces la excentricidad, de sus creadores de contenido cuando se trata de mantener a la audiencia cautiva durante los periodos de sequía informativa. Y en esta ocasión, el protagonista fue el reconocido streamer y analista de Dota 2, TeaGuvnor, quien decidió emprender una cruzada lacrimógena, al cortar 150 kilogramos de cebollas en vivo hasta que Valve, la compañía desarrolladora del juego, liberara la tan esperada actualización. 

Algo que no es la primera vez que TeaGuvnor realiza, ya que la comunidad recordó que anteriormente, contó granos de arroz uno por uno de un saco de 20 kg, mientras esperaba un parche anterior. Esta vez, la apuesta fue culinaria y dolorosa, manteniendo a miles de espectadores pegados a la pantalla para ver si su resistencia o la benevolencia de los desarrolladores llegaría primero.

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La odisea lacrimógena de ocho horas y 21 kilos de hortalizas

La premisa del evento era tan simple como agotadora, porque el streamer no dejaría de rebanar cebollas hasta que las notas del parche fueran públicas. y armado con cuchillos de cocina y presumiblemente una buena ventilación, TeaGuvnor se enfrentó a la montaña de vegetales. La comunidad de Dota 2, acostumbrada a los largos ciclos de desarrollo de Valve (conocido como “Valve Time”), se congregó para apoyar la moral del creador de contenido.

Sin embargo, la intervención divina o en este caso, la de los desarrolladores, llegó antes de que se completara la meta total de 150 kilos. Tras una extenuante jornada de ocho horas de transmisión continua, las notas oficiales del parche 7.40 aparecieron en el sitio web de Dota 2, liberando al streamer de su tarea. El recuento final fue impresionante, aunque lejano a la meta original, porque TeaGuvnor logró procesar 211 cebollas, lo que equivale a un peso aproximado de 21,31 kilogramos.

Lejos de desperdiciar el resultado de su esfuerzo, el streamer demostró responsabilidad social y planificación. Según declaró en la transmisión, todas las cebollas picadas fueron almacenadas en un congelador que había vaciado previamente para la ocasión. Asimismo, las cebollas restantes que no llegaron a pasar por el cuchillo serán donadas a restaurantes locales, asegurando que el evento de entretenimiento no derivara en un desperdicio de alimentos.

La llegada del parche 7.40 no solo salvó las manos de TeaGuvnor, sino que disipó los temores crecientes dentro de la comunidad de jugadores, pensando en que existía una preocupación tangible de que 2025 se convirtiera en el primer año en la historia del juego sin la introducción de un nuevo personaje jugable. Valve respondió a estas inquietudes con un “regalo de Navidad anticipado”: la presentación de Largo.

Largo es un héroe diseñado bajo el concepto de una rana bardo, una adición estética y mecánicamente única al elenco del juego, con habilidades que se centran en el control de posición y el soporte al equipo; destaca el uso de su lengua para atraer tanto a enemigos como a aliados, una mecánica que promete alterar el posicionamiento en las batallas de equipo. Sin embargo, lo que ha capturado la imaginación de los jugadores es su habilidad definitiva (Ultimate).

Esta habilidad introduce un minijuego de ritmo dentro del caos de la batalla. Para potenciar a su equipo con distintas melodías, el jugador debe presionar teclas siguiendo un ritmo específico, evocando inmediatamente comparaciones con la franquicia Guitar Hero. Incluso, un jugador ya ha viralizado un método para controlar al nuevo héroe utilizando un antiguo controlador de guitarra de consola, demostrando una vez más la rapidez con la que los jugadores se adaptan a las nuevas mecánicas.

Reestructuración del metajuego, el parche 7.40 al detalle

Más allá del espectáculo del streaming y la novedad del nuevo héroe, la actualización 7.40 representa un cambio sísmico en el aspecto competitivo de Dota 2. Como adelantan en el medio MMO-Mein, Valve ha implementado una serie de modificaciones estructurales que obligarán a los equipos profesionales y amateurs a replantear sus estrategias de cara a la próxima temporada.

Debido a la extensión de los cambios, es imposible listar cada variable, pero los puntos críticos que definirán el nuevo “meta” son los siguientes:

  •     Implementación de Largo: El nuevo héroe ya está activo y seleccionable en las partidas, lo que probablemente generará un periodo de caos y experimentación en las partidas públicas.
  •     Reworks de Héroes: Personajes clásicos han recibido revisiones completas en sus habilidades. Específicamente, Slark, Lone Druid y Treant Protector han sido modificados sustancialmente para modernizar su estilo de juego.
  •     Topografía del Mapa: Se han realizado múltiples ajustes al terreno de juego. Estos cambios en el mapa suelen alterar las rutas de “farmeo”, la colocación de visión (wards) y las emboscadas.
  •     Economía de Objetos: El inventario del juego se ha depurado con la eliminación de tres ítems, mientras que una gran cantidad de objetos existentes han recibido mejoras (buffs) o reducciones de poder (nerfs) para equilibrar la economía de las partidas.

Para cerrar, aquellos interesados en los datos duros y los porcentajes específicos de cada cambio, pueden ver la lista completa de transformaciones disponible en la página oficial del parche 7.40 de Dota 2.

Fuente


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