Jugador de Starfield captura enemigos para mostrarlos luego en un “zoológico humano”

Jugador de Starfield captura enemigos para mostrarlos luego en un “zoológico humano”

Starfield, el RPG de exploración espacial de Bethesda y Xbox, tiene en común con muchos otros juegos de aquel estudio, que entrega mucha libertad acerca de lo que se puede hacer dentro de su gigantesco mapa. Pero al parecer, es demasiada libertad ya que algunos usuarios han tenido pasatiempos extraños dentro del juego, como un […]

Por Víctor Méndez el 08/11/2023

Starfield, el RPG de exploración espacial de Bethesda y Xbox, tiene en común con muchos otros juegos de aquel estudio, que entrega mucha libertad acerca de lo que se puede hacer dentro de su gigantesco mapa. Pero al parecer, es demasiada libertad ya que algunos usuarios han tenido pasatiempos extraños dentro del juego, como un jugador que ha descubierto un truco, el cual le permite capturar a personas y exhibirlas en hábitats personalizados, como si estuvieran en un “zoológico humano”.

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Y es que dentro de esta libertad de definir tu papel en la galaxia dentro del juego, ya sea como un explorador diplomático o, en el extremo opuesto, como un agente de destrucción total, Starfield al parecer permite momentos extraños. Gracias a esto, algunos jugadores no siempre se apegan a lo que podría considerarse moralmente correcto. Aunque el destino y la narrativa general pueden ser bastante similares, incluso y si lo deseas, puedes saquear y cometer actos violentos en tu camino hacia el final del juego.

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Un zoológico con humanos



Y si te preguntabas si puede existir algo mucho más perturbador que aquello, la respuesta ha sido entregada en un hilo de Reddit con más de seis mil votos positivos, donde el usuario LordSnaggle compartió su descubrimiento sobre cómo capturar a enemigos en los puestos avanzados. Tituló su publicación como "Descubriendo que puedes atrapar enemigos si los atraes, los aturdes y luego desactivas las puertas". Según cuenta: "Creo que lo siguiente que haré será un zoológico de personas", mostrando un par de imágenes de dos enemigos atrapados en su hábitat personalizado.

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Publicación que ha generado más de 300 comentarios, entre las cuales un jugador sugirió llevar este experimento un paso más allá, diciéndole: "Ahora, hazlo en un paisaje infernal". Y luego, otro jugador compartió una idea aún más descabellada: "Bloquea la estrella de su lugar infernal también, para que el dulce alivio de la noche nunca llegue".

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Para terminar, el descubrimiento llevó a alguien más decir: "Estoy intrigado, ¿esto funciona también con animales?" y parece que es posible, ya que este mismo sistema permitiría crear un zoológico más tradicional, siempre y cuando los animales que se quieran atrapar, sean agresivos y te persigan para así, dejarlos atrapados adentro.

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